Shuhei Yoshida, el ex presidente de Worldwide Studios para Sony Interactive Entertainment, ha compartido algunas revelaciones sorprendentes sobre su carrera en PlayStation. En una entrevista sincera con Minnmax, Yoshida reveló que los dos momentos más intimidantes que enfrentó fueron orquestados por Nintendo y Xbox.
El primer momento de Dread llegó con el lanzamiento de la Xbox 360, que llegó al mercado un año antes de la PlayStation 3. Yoshida describió esto como "muy, muy aterrador", señalando que aquellos que esperaron la consola de Sony se retrasaron significativamente en experimentar la próxima generación de juegos.
Sin embargo, el momento más impactante para Yoshida fue cuando Nintendo anunció que Monster Hunter 4 sería exclusivo de 3DS. Él dijo: "Ese fue el mayor shock que tuve de un anuncio de la competencia". Esto fue especialmente impactante porque Monster Hunter había sido un gran éxito en PlayStation Portable, con dos títulos exclusivos. Yoshida fue sorprendida por Nintendo asegurando el nuevo juego para su consola, y la situación empeoró cuando Nintendo redujo drásticamente el precio 3DS en $ 100, lo que lo hace más asequible que la PlayStation Vita.
Reflexionando sobre esto, Yoshida comentó: "Después del lanzamiento, tanto Nintendo 3DS como Vita fueron $ 250, pero cayeron $ 100. Yo pensé, 'Oh, Dios mío'. Y [luego] anunciaron el juego más grande ... El juego más importante en PSP fue Monster Hunter. Y ese juego saldrá en Nintendo 3DS exclusivamente. Me di cuenta de que me gustó ', oh' oh ' Ese fue el mayor shock ".
Yoshida se retiró en enero después de más de tres décadas con Sony, donde se convirtió en una figura prominente en la marca PlayStation y fue adorado por los fanáticos a nivel mundial. Su partida le ha permitido compartir estas ideas previamente no contadas. Además, Yoshida ha expresado sus reservas sobre el enfoque de Sony en los juegos de servicio en vivo y proporcionó su perspectiva sobre por qué una nueva versión o secuela del clásico de culto es poco probable.