“ Xbox,任天堂造成了Shuhei Yoshida最恐怖的职业时刻”

作者: Emery Mar 29,2025

Sony Interactive Entertainment全球工作室前总裁Shuhei Yoshida分享了有关他在PlayStation职业生涯的令人震惊的启示。吉田在接受Minnmax的坦率采访中透露,他面对的两个最令人生畏的时刻是由任天堂和Xbox精心策划的。

恐惧的第一时刻是Xbox 360的推出,该Xbox 360在PlayStation 3的前一年进入了市场。吉田将其描述为“非常非常令人恐惧”,并指出那些等待索尼的游戏机的人会发现自己会大大延迟下一代游戏。

但是,对于吉田来说,最令人震惊的时刻是任天堂宣布Monster Hunter 4将是3DS的独家。他说:“这是我宣布比赛中最大的震惊。”这尤其有影响力,因为Monster Hunter在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,并获得了两个独家冠军。吉田(Yoshida)被任天堂(Nintendo)措手不及,为他们的游戏机确保了新游戏,而任天堂将3DS价格急剧降低了100美元时的情况恶化,这比PlayStation Vita更实惠。

吉田在反思这一点时说:“在发布后,任天堂3DS和VITA的价格为250美元,但他们跌了100美元。我当时想,'哦,我的上帝'。当时,他们宣布了最大的游戏……PSP上最大的游戏是Monster Hunter。那是最大的震惊。”

Monster Hunter 4于2013年专门在Nintendo 3DS上推出。一年后最终推出。

Monster Hunter 4于2013年专门在Nintendo 3DS上推出。一年后最终推出。

吉田(Yoshida)在索尼(Sony)与索尼(Sony)在一起的三十年之后,在一月份退休,在那里他成为PlayStation品牌的杰出人物,并受到全球粉丝的崇拜。他的离开使他能够分享这些以前不可算的见解。此外,吉田(Yoshida)对索尼(Sony)对现场服务游戏的关注表示了保留,并提供了他对为什么不太可能重制经典Bloodborne的翻拍或续集的观点。