"Xbox, Nintendo는 Shuhei Yoshida의 가장 무서운 경력 순간을 일으켰습니다."

작가: Emery Mar 29,2025

Sony Interactive Entertainment의 전 세계 스튜디오 전 회장 인 Shuhei Yoshida는 PlayStation에서의 경력에 ​​대한 놀라운 계시를 공유했습니다. Minnmax와의 솔직한 인터뷰에서 Yoshida는 그가 직면 한 가장 위협적인 두 순간이 Nintendo와 Xbox에 의해 조정되었다고 밝혔다.

Dread의 첫 번째 순간은 PlayStation 3 전 1 년 전 Xbox 360의 출시와 함께 제공되었습니다. Yoshida는 이것을 "매우 무서운"것으로 묘사했습니다. 소니의 콘솔을 기다린 사람들은 차세대 게임을 경험하는 데 크게 지연 될 것입니다.

그러나 Yoshida의 가장 충격적인 순간은 Nintendo가 Monster Hunter 4가 3DS 독점이 될 것이라고 발표했을 때였습니다. 그는 "경쟁 발표에서 얻은 가장 큰 충격"이라고 말했다. Monster Hunter가 PlayStation Portable에서 두 가지 독점 타이틀을 사용하여 큰 성공을 거두었 기 때문에 이것은 특히 영향을 미쳤습니다. Yoshida는 Nintendo가 콘솔의 새로운 게임을 확보했으며 닌텐도가 3DS 가격을 100 달러로 급격히 낮출 때 상황이 악화되어 PlayStation Vita보다 저렴한 가격으로 상황이 악화되었습니다.

이를 반영하면서 Yoshida는 "런닝 후 Nintendo 3DS와 Vita는 250 달러 였지만 100 달러를 떨어 뜨렸다. 나는 '오 나의 신'과 같았다. 그리고 [그런데 그들은] 가장 큰 게임을 발표했다. PSP에서 가장 큰 게임은 괴물 헌터였다. 그것은 가장 큰 충격이었습니다. "

Monster Hunter 4는 2013 년 Nintendo 3DS에서만 출시되었습니다. Ultimate는 1 년 후 출시되었습니다.

Monster Hunter 4는 2013 년 Nintendo 3DS에서만 출시되었습니다. Ultimate는 1 년 후 출시되었습니다.

Yoshida는 소니와 30 년 넘게 1 월에 은퇴하여 PlayStation 브랜드에서 두드러진 인물이되었으며 전 세계 팬들에 의해 숭배되었습니다. 그의 출발은 이전에 전례없는 통찰력을 공유 할 수있게 해주었다. 또한 Yoshida는 소니의 라이브 서비스 게임에 대한 초점에 대한 예약을 표명했으며 Cult Classic Bloodborne 의 리메이크 또는 속편이없는 이유에 대한 그의 관점을 제공했습니다.