Sony Interactive Entertainmentのワールドワイドスタジオの元社長であるShuhei Yoshidaは、PlayStationでの彼のキャリアについての驚くべき啓示を共有しています。 Minnmaxとの率直なインタビューで、吉田は、彼が直面した2つの最も威圧的な瞬間は任天堂とXboxによって調整されたことを明らかにしました。
Dreadの最初の瞬間は、PlayStation 3の1年前に1年前に市場に登場したXbox 360の発売に伴いました。これは、これを「非常に、非常に怖い」と説明し、ソニーのコンソールを待っている人は、次世代のゲームを体験するのが大幅に遅れていることに注意してください。
しかし、吉田にとって最も衝撃的な瞬間は、任天堂がモンスターハンター4が3DS排他的であると発表したときでした。彼は、「それは競争からの発表から私が持っていた最大のショックだった」と述べた。 Monster HunterはPlayStation Portableで大成功を収めていたため、これは特にインパクトがありました。ヨシダは任天堂のコンソールのために新しいゲームを確保することで不意を突かれ、任天堂が3DS価格を100ドル劇的に減らしたときに状況が悪化し、PlayStation Vitaよりも手頃な価格になりました。
これを振り返って、ヨシダは、「発売後、任天堂3DSとヴィタの両方は250ドルでしたが、100ドルを落としました。「ああ、神の神」のようでした。それが最大のショックでした。」
吉田はソニーと30年以上にわたって1月に退職し、そこで彼はプレイステーションブランドの著名な人物になり、世界中のファンに崇拝されました。彼の出発により、彼はこれらの以前に計り知れない洞察を共有することができました。さらに、吉田は、ライブサービスゲームにソニーの焦点について留保を表明し、カルトクラシックブラッドボーンのリメイクまたは続編がありそうにない理由についての彼の見解を提供しました。