Sony Interactive Entertainment全球工作室前總裁Shuhei Yoshida分享了有關他在PlayStation職業生涯的令人震驚的啟示。吉田在接受Minnmax的坦率採訪中透露,他面對的兩個最令人生畏的時刻是由任天堂和Xbox精心策劃的。
恐懼的第一時刻是Xbox 360的推出,該Xbox 360在PlayStation 3的前一年進入了市場。吉田將其描述為“非常非常令人恐懼”,並指出那些等待索尼的遊戲機的人會發現自己會大大延遲下一代遊戲。
但是,對於吉田來說,最令人震驚的時刻是任天堂宣布Monster Hunter 4將是3DS的獨家。他說:“這是我宣布比賽中最大的震驚。”這尤其有影響力,因為Monster Hunter在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,並獲得了兩個獨家冠軍。吉田(Yoshida)被任天堂(Nintendo)措手不及,為他們的遊戲機確保了新遊戲,而任天堂將3DS價格急劇降低了100美元時的情況惡化,這比PlayStation Vita更實惠。
吉田在反思這一點時說:“在發布後,任天堂3DS和VITA的價格為250美元,但他們跌了100美元。我當時想,'哦,我的上帝'。當時,他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter。那是最大的震驚。”
吉田(Yoshida)在索尼(Sony)與索尼(Sony)在一起的三十年之後,在一月份退休,在那裡他成為PlayStation品牌的傑出人物,並受到全球粉絲的崇拜。他的離開使他能夠分享這些以前不可算的見解。此外,吉田(Yoshida)對索尼(Sony)對現場服務遊戲的關注表示了保留,並提供了他對為什麼不太可能重製經典Bloodborne的翻拍或續集的觀點。