FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici

Auteur: Riley Mar 18,2025

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici

La partie 3 très attendue de Final Fantasy VII a atteint une étape importante: son histoire est terminée! Les réalisateurs Hamaguchi et le producteur Kitase ont partagé cette nouvelle passionnante dans une récente interview, promettant une navigation en douceur pour la conclusion de la trilogie.

Le scénario principal de Final Fantasy VII La partie 3 est terminé

Le développement reste sur la bonne voie

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici Image de Famitsu

Dans une interview avec Famitsu, précédant le lancement du PC de Final Fantasy VII Rebirth, le producteur Yoshinori Kitase et le réalisateur Naoki Hamaguchi ont annoncé que le développement de la partie 3 progressait sans retards. Hamaguchi a confirmé que les travaux avaient commencé immédiatement après l'achèvement de Rebirth, restant dans les délais depuis la création du projet. Il a exprimé sa confiance dans la version à venir, déclarant: "Nous progressons sans aucun délai du calendrier que nous avons prévu lorsque nous avons lancé le projet de remake, nous espérons donc que vous vous attendez avec impatience."

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Kitase, dans une déclaration antérieure avant la version PlayStation 5 de Rebirth, avait déjà indiqué l'achèvement du scénario principal. Il confirme maintenant sa finalisation, exprimant sa satisfaction à l'égard du résultat. Il a décrit l'achèvement de l'histoire comme remplissant un objectif clé: "Je lui ai donné [la rédaction de Storys] à Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) comme devoirs pour conclure le projet de remake, tout en respectant l'original et en fournissant un sentiment de satisfaction qui n'a pas été ressenti dans l'original. Il a finalement été achevé à la fin de l'année, et le scénario du troisième installation a été terminé là-bas." " Il est convaincu que cette conclusion résonnera fortement auprès des fans.

Préoccupations initiales concernant la réception de la renaissance

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Final Fantasy VII Rebirth, publié plus tôt cette année, a été largement acclamé par la critique et une réception positive des joueurs. Cependant, Kitase et Hamaguchi ont admis à Famitsu qu'ils avaient initialement des préoccupations concernant sa réception, en particulier après le succès du premier épisode. Kitase a déclaré: "Je m'inquiétais de la façon dont cela résonnerait avec les joueurs et les fans de jeux parce que c'était un remake et le second d'une trilogie", mais finalement, la réponse positive a renforcé leur confiance pour le dernier chapitre. Hamaguchi a ajouté: "Dans ce sens, je pense que nous avons fait notre travail de création d'une bonne atmosphère pour le troisième épisode." L’approche basée sur la logique du directeur du réalisateur Hamaguchi, détaillé dans une interview séparée en automate, consiste à intégrer stratégiquement la rétroaction des joueurs tout en maintenant la vision globale.

La montée du jeu PC

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L'équipe a également abordé la popularité croissante des jeux sur PC. Kitase a mis en évidence la tendance de l'industrie vers des versions simultanées ou presque simultanées, tirées par la hausse des coûts de développement et la nécessité d'atteindre un marché plus large. Il a souligné la portée globale des PC par rapport aux consoles, déclarant: "Quant aux PC, il n'y a pas de frontières, donc je pense qu'il est inévitable que les versions PC seront publiées afin de permettre à plus de personnes de jouer."

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Hamaguchi a expliqué que ce changement a influencé la décision de hiérarchiser un port PC plus rapide pour la renaissance par rapport au premier jeu. Il a noté: "J'ai l'impression que le flux d'utilisateurs de jeu dans le monde a beaucoup changé là-bas. C'est pourquoi nous nous sommes concentrés sur la création de la version PC de FFVII Rebirth que la période où la version PC du remake FFVII a été publiée."

La réception positive de la renaissance, associée au scénario terminé pour la partie 3, suggère une conclusion prometteuse à la trilogie de remake de Final Fantasy VII. La possibilité d'une version PC plus rapide pour le versement final améliore encore l'anticipation pour les fans du monde entier.

Final Fantasy VII Rebirth est maintenant disponible sur PC via Steam et PlayStation 5. Le premier versement, le remake de Final Fantasy VII, est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.