FF7リメイクパート3は、ここからストーリーが完成し、滑らかなセーリングをしています

著者: Riley Mar 18,2025

FF7リメイクパート3は、ここからストーリーが完成し、滑らかなセーリングをしています

Final Fantasy VII Remakeの非常に期待されているパート3は、大きなマイルストーンに達しました。そのストーリーは完全です!監督のHamaguchiとプロデューサーのKitaseは、最近のインタビューでこのエキサイティングなニュースを共有し、3部作の結論に対するスムーズなセーリングを約束しました。

ファイナルファンタジーVIIパート3のメインシナリオは完了しました

開発は順調に進んでいます

FF7リメイクパート3は、ここからストーリーが完成し、滑らかなセーリングをしていますファミツからの画像

ファイナルファンタジーVII RebirthのPCの発売に先立つファミツとのインタビューで、プロデューサーのヨシノリ・キターゼと監督の浜口監督は、パート3の開発が遅延なく進行していることを発表しました。 Hamaguchiは、Rebirthの完了直後に作業が始まったことを確認し、プロジェクトの開始以来予定通りに残っています。彼は今後のリリースに自信を表明し、「私たちはリメイクプロジェクトを開始したときに計画したスケジュールから遅滞なく進歩しているので、あなたがそれを楽しみにしていることを願っています」と述べました。

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Kitaseは、RebirthのPlayStation 5リリース以前の以前の声明で、メインシナリオの完了をすでに示していました。彼は今、その最終化を確認し、結果に満足を表明しています。彼はストーリーの完成を重要な目的を果たしていると説明しました。彼は、この結論がファンと強く共鳴すると確信しています。

再生のレセプションに関する最初の懸念

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今年初めにリリースされたFinal Fantasy VII Rebirthは、批判的な称賛とポジティブなプレイヤーレセプションを達成しました。しかし、キターゼとハマグチは、特に最初の記事の成功に続いて、最初はそのレセプションに関する懸念を抱いていたことをファミツに認めました。キターゼは、「それがリメイクであり、3部作の2番目であるため、プレーヤーやゲームファンとどのように共鳴するかを心配していました」と述べましたが、最終的に、肯定的な反応は最終章に対する彼らの自信を高めました。浜口は、「その意味で、私たちは第3回のために良い雰囲気を作るという仕事をしたと思う」と付け加えました。別のオートマトンインタビューで詳述されている浜口監督の「論理ベースのアプローチ」は、全体的なビジョンを維持しながら、プレーヤーのフィードバックを戦略的に組み込むことを伴います。

PCゲームの台頭

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チームはまた、PCゲームの人気の高まりにも対処しました。 Kitaseは、開発コストの上昇とより広範な市場に到達する必要性に起因する、同時またはほぼ同時のPCリリースに向かう業界の動向を強調しました。彼はコンソールと比較してPCのグローバルなリーチを強調し、「PCSに関しては境界線はないので、より多くの人々がプレイできるようにPCバージョンがリリースされることは避けられないと思います」と述べています。

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Hamaguchiは、このシフトは、最初のゲームと比較して、より高速なPCポートに再生のために優先順位を付けるという決定に影響を与えたと説明しました。彼は、「世界のゲームユーザーの流れが大きく変わったように感じます。そのため、FFVIIのPCバージョンの再生をFFVIIリメイクのPCバージョンがリリースされた期間よりも短くすることに焦点を合わせました。」

パート3の記入されたストーリーラインと相まって、再生の積極的な受容は、ファイナルファンタジーVIIリメイクの3部作に対する有望な結論を示唆しています。最終分割払いのためのより速いPCリリースの可能性は、世界中のファンへの期待をさらに高めます。

Final Fantasy VII Rebirthは、SteamおよびPlayStation 5を介してPCで利用可能になりました。最初の分割払いであるFinal Fantasy VIIリメイクは、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPCでSteamで入手できます。