"De nouveaux détails sur les lames de feu révélés"

Auteur: Alexander Mar 27,2025

"De nouveaux détails sur les lames de feu révélés"

Les développeurs de Mercurysteam, anciens de Rebel Act Studios, apportent un riche héritage à leur dernier projet, Blades of Fire. Leur travail précédent sur le Severance Cult Classic: Blade of Darkness, publié en 2001, est particulièrement remarquable. Ce jeu a été célébré pour son système de combat innovant qui a permis aux joueurs de rompre les membres des ennemis, introduisant un niveau de brutalité et de réalisme qui le distingue. La licenciement a été une source d'inspiration importante pour la nouvelle équipe de Mercurysteam.

Dans l'élaboration de lames de feu, l'équipe s'est également tournée vers des jeux d'action-aventure modernes pour l'inspiration. Ils ont été particulièrement influencés par le combat cinématographique et le monde richement détaillé du redémarrage de God of War par Santa Monica Studio. L'objectif était de mélanger une action rapide avec des éléments RPG, créant une expérience de jeu profondément engageante et immersive qui résonne avec les joueurs d'aujourd'hui.

Une caractéristique remarquable des lames de feu est son système d'arme d'arme unique. Les joueurs peuvent forger leurs propres lames, personnaliser des aspects tels que la longueur, le poids, la durabilité et l'équilibre. Ce système permet aux joueurs d'adapter leurs armes à leur style de combat préféré, ajoutant une touche personnelle au gameplay.

Le récit des lames de feu centres sur le guerrier Aran de Lira, qui se lance dans un périlleux voyage contre une reine rusée avec le pouvoir de transformer le métal en pierre. Tout au long de sa quête, Aran rencontrera 50 types d'ennemis différents, chacun exigeant une stratégie unique pour vaincre.

Blades of Fire devrait être lancé le 22 mai 2025 et sera disponible sur PC (via l'Epic Games Store), Xbox Series et PS5. Ce titre très attendu promet de livrer un mélange passionnant d'action, de personnalisation et de narration.