Rebel Act Studiosの卒業生であるMercurysteamの開発者は、最新のプロジェクトであるBlades of Fireに豊かな遺産をもたらします。 2001年にリリースされたCult Classic Sevelance:Blade of Darknessに関する以前の作品は、特に注目に値します。このゲームは、プレイヤーが敵の手足を断ち切ることができる革新的な戦闘システムで祝われ、それを際立たせるレベルの残虐性とリアリズムを導入しました。退職は、MercurySteamの新しいチームにとって重要なインスピレーションの源でした。
火の刃で、チームはインスピレーションを得るために現代のアクションアドベンチャーゲームにも目を向けました。彼らは特に映画のような戦闘と、サンタモニカスタジオによる戦争の再起動の豊かに詳細な世界の影響を受けました。目標は、ペースの速いアクションとRPG要素をブレンドし、今日のプレイヤーと共鳴する深く魅力的で没入型のゲーム体験を作成することでした。
Blades of Fireの傑出した特徴は、そのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの側面をカスタマイズして、独自のブレードを構築できます。このシステムは、プレイヤーが自分の武器を好みの戦闘スタイルに合わせて調整することを可能にし、ゲームプレイに個人的なタッチを追加します。
火の刃の物語は、戦士のアラン・デ・リラの中心にあります。彼の探求を通して、アランは50種類の敵に遭遇し、それぞれが敗北するためのユニークな戦略を要求します。
Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定で、PC(Epic Games Storeを介して)、Xboxシリーズ、PS5で利用できます。この熱心に予想されるタイトルは、アクション、カスタマイズ、ストーリーテリングのスリリングなブレンドを提供することを約束します。