Genshin Backlash fait que les développeurs se sentent vaincus et « inutiles »

Auteur: Joseph Jan 05,2025

Le président de HoYoverse, Liu Wei, a récemment admis que les commentaires sévères des joueurs au cours de l'année écoulée avaient porté un coup dur à l'équipe de développement de "Genshin Impact". Plongeons dans ses commentaires et les périodes turbulentes que le jeu a traversées.

L'équipe de développement de Genshin Impact se sent frustrée et « inutile » après les commentaires négatifs continus des joueurs

L'équipe reste déterminée à améliorer "Genshin Impact" et à écouter la voix des joueurs

(c) Le président de SentientBamboo HoYoverse, Liu Wei, a récemment parlé de « l'anxiété et de la confusion » que les commentaires sévères des joueurs ont apportés à l'équipe de développement de Genshin Impact. S'exprimant lors d'un récent événement à Shanghai, Liu Wei a fait ces commentaires au cours d'une période tumultueuse d'insatisfaction croissante des joueurs, en particulier pendant le Nouvel An lunaire 2024 et les mises à jour ultérieures.

Dans un discours enregistré et traduit par la chaîne YouTube SentientBamboo, Liu Wei a exprimé le profond impact négatif que les fortes critiques des joueurs ont eu sur l'équipe. "L'équipe Genshin Impact et moi-même avons connu beaucoup d'anxiété et de confusion au cours de l'année écoulée", a-t-il déclaré. "Nous avons l'impression de traverser une période très difficile. Nous entendons beaucoup de bruit, certains très stridents, ce qui fait que toute notre équipe de projet se sent très inutile."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and La déclaration du président de la société fait suite à une série de controverses entourant les récentes mises à jour de Genshin Impact, y compris l'événement Festival of Lights dans la version 4.4. Les joueurs ont été déçus par les récompenses de l'événement, en particulier en ne recevant que trois Tangled Bonds comme récompenses du Festival des Lumières, que les joueurs considéraient comme inadéquates et médiocres.

De nombreux joueurs ont exprimé leur frustration face au manque de nouveauté et de contenu dans la mise à jour par rapport à d'autres jeux HoYoverse tels que Honkai: Star Rail, ce qui a entraîné un grand nombre de critiques négatives et de réactions négatives. D'un autre côté, le dernier jeu RPG de Kuro Games, "Infinite Lost", est également devenu le centre d'une controverse parmi les joueurs, les critiques ciblant principalement les différences de gameplay et d'options de mouvement des personnages entre les deux jeux.

Avec le lancement de l'événement Chronicles Prayer dans la version 4.5 de Genshin Impact, le mécontentement des joueurs s'est encore intensifié, de nombreux joueurs estimant que le mécanisme de prière de l'événement est défavorable par rapport aux prières d'événement plus traditionnelles du jeu. L'orientation générale du jeu a également été critiquée, notamment par certains joueurs qui estimaient que les personnages inspirés de cultures réelles étaient « blanchis » ou déformés.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Liu Wei a semblé ému lors de son discours, mais il a quand même trouvé le temps de reconnaître ces inquiétudes. "Certaines personnes trouvent notre équipe de projet très arrogante et disent qu'elles n'écoutent rien", a-t-il déclaré. "Mais comme l'a dit l'hôte Aquaria, nous sommes en fait comme tout le monde, nous sommes aussi des joueurs. Nous ressentons ce que tout le monde ressent. Nous entendons juste trop de bruit. Nous devons nous calmer, discerner les vraies voix des voyageurs."

Malgré les défis, Liu Wei a exprimé son espoir pour l'avenir du jeu et de ses joueurs, promettant que l'équipe continuerait à travailler sur l'amélioration du jeu et à écouter les voix de la communauté des joueurs. "Je sais que, même aujourd'hui, nous ne pouvons toujours pas répondre aux attentes de tout le monde. Mais après l'anxiété et la confusion que l'équipe et moi avons vécues au cours de l'année écoulée, je sens que nous avons également gagné beaucoup de courage et de confiance de la part des voyageurs. . Donc, à partir de maintenant, après avoir quitté la scène, j'espère que toute l'équipe de « Genshin Impact » et tous les joueurs de « Genshin Impact » pourront abandonner le passé et se concentrer sur la création de la meilleure expérience. »

Par ailleurs, une bande-annonce de Natta a récemment été mise en ligne sur le compte officiel du jeu, montrant pour la première fois la nouvelle zone du jeu. Natta sortira le 28 août.