Les principaux dirigeants de la civilisation 7 classés

Auteur: Jason May 05,2025

Dans * Civilization 7 *, l'introduction de la mécanique des âges révolutionne le gameplay, vous permettant de transférer votre civilisation à travers différentes époques - antiquité, exploration et âges modernes - tandis que votre leader choisi reste constant tout au long de votre voyage. Les dirigeants, bien que moins polyvalents que les civilisations, exercent des capacités importantes qui peuvent être stratégiquement combinées pour améliorer votre expérience de jeu. Pour vous aider à sélectionner le leader idéal pour votre empire, nous avons compilé une liste de niveau complète qui évalue les forces et les faiblesses de chaque leader, en nous concentrant sur leurs performances dans un cadre solo standard. Ce guide exclut les considérations multijoueurs et ne tient pas compte des dirigeants du DLC Ada Lovelace et Simón Bolívar.

Meilleurs leaders Civ 7

Civilization 7 Liste de niveau leader

S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid

B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA

C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

Leaders de la ST.

S-Tier: Ashoka, conquérant mondial

Ashoka, conquérant mondial, excelle dans le maintien de niveaux élevés de bonheur tout en affirmant la domination sur d'autres civilisations. Avec +1 production pour 5 excès de bonheur dans les villes et + 10% de production dans des établissements non fondés par vous, Ashoka assure une croissance robuste et une force militaire. Déclarer une guerre officielle déclenche une célébration, accordant à toutes les unités de +5 force de combat contre les districts. La capacité de ce leader à tirer parti du bonheur dans la production et les militaires pourraient en faire un choix de premier plan pour les joueurs visant une expansion et une conquête agressives.

Tier S: Augustus

Auguste prospère sur l'expansion, avec +2 production dans la capitale pour chaque ville et la capacité d'acheter des bâtiments de culture dans les villes. De plus, Augustus bénéficie d'une réduction de 50% sur l'or lors de l'achat de bâtiments dans les villes. La stratégie de ce leader tourne autour de la création de nombreuses villes, soit par le biais de la colonisation ou de la conquête, sans les améliorer dans les villes, économisant ainsi des ressources tout en stimulant la production et la culture. Augustus est idéal pour les joueurs qui préfèrent un large empire économe en ressources.

S-Tier: Confucius

Confucius est le leader incontournable de l'expansion de Rapid City, offrant un taux de croissance de + 25% dans les villes et +2 science des spécialistes. Cette combinaison permet une expansion territoriale rapide et un progrès technologique. La capacité de Confucius à se développer rapidement sans recourir à la guerre fait de lui un choix parfait pour les joueurs axés sur l'expansion pacifique et la suprématie technologique.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings, est un chef militaire simple, gagnant +3 force de combat pour les unités attaquant sur un territoire neutre ou ennemi. Lors de la capture d'une colonie pour la première fois, Xerxes gagne 100 culture et or par âge, ainsi qu'une augmentation de l'or de + 10% dans toutes les colonies, ce qui est encore augmenté chez ceux qui ne sont pas fondés par vous. Avec une limite de règlement supplémentaire par âge, Xerxes est conçu pour les joueurs qui visent à conquérir et à se développer de manière agressive.

Leaders de la Tier

A-Tier: Ashoka, renonceur mondial

Ashoka, renonceur mondial, se concentre sur la croissance démographique, offrant +1 de la nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur et + 10% de nourriture dans toutes les colonies lors d'une célébration. Tous les bâtiments acquièrent un bonheur de +1 pour les améliorations, ce qui rend cette version d'Ashoka idéale pour les joueurs qui préfèrent une stratégie paisible et axée sur la population.

A-Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin est une puissance des sciences et de la production, avec +1 science par âge sur les bâtiments de production dans les villes et une augmentation de 50% de la production de la construction de bâtiments de production. Il gagne également +1 science par âge pour les efforts actifs et peut avoir deux efforts du même type actif simultanément. Franklin est parfait pour les joueurs visant une victoire scientifique.

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne combine les prouesses militaires à l'avancement scientifique, gagnant le bonheur de bonus de contiguïté pour les bâtiments militaires et scientifiques. Pendant les célébrations, il reçoit deux unités de cavalerie gratuites et une augmentation de la force de combat de +5 pour les unités de cavalerie. Charlemagne est idéale pour les joueurs qui souhaitent tirer parti de la force militaire et des progrès technologiques au début du jeu.

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman excelle dans l'espionnage et la défense, avec une augmentation de 100% de l'influence de l'initiation d'actions d'espionnage et de 5 soutiens de guerre sur toutes les guerres déclarées contre elle. Ses unités ignorent également les pénalités de mouvement de la végétation, ce qui en fait un choix formidable pour les joueurs qui aiment les stratégies furtives et défensives.

A-Tier: Hathepsut

Hatshepsut est un leader culturel, gagnant +1 culture pour chaque ressource importée et une augmentation de 15% de la production vers la construction de bâtiments et de merveilles près des rivières navigables. Ce leader est parfait pour les joueurs qui veulent se concentrer sur la domination culturelle et la construction d'émerveillement.

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman, est un spécialiste de la culture et du bonheur, avec +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur et une augmentation de 50% de la production pour les construire. Elle gagne une augmentation de la culture de 20%, qui double pendant les célébrations, mais subit une pénalité scientifique de 10% qui double également. Himiko est idéal pour les joueurs visant une victoire culturelle, malgré le compromis scientifique.

A-Tier: Isabella

Isabella prospère en découvrant des merveilles naturelles, en gagnant 300 or lors de la découverte, doublé si la merveille est dans des terres lointaines. Elle reçoit également des rendements en carreaux à 100% supplémentaires de merveilles naturelles et une remise de 50% sur l'or pour l'achat d'unités navales. Isabella est parfaite pour les joueurs qui souhaitent capitaliser sur les ressources naturelles et la puissance navale.

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal excelle dans les célébrations extensibles, avec une augmentation de 50% de la durée des célébrations et une augmentation de 50% du bonheur envers les célébrations. Il gagne une culture et de l'or supplémentaires à partir d'événements narratifs et éprouve ces événements plus fréquemment. Rizal est idéal pour les joueurs qui souhaitent tirer parti des célébrations pour des avantages prolongés.

A-Tier: Machiavelli

Machiavel est un maître de l'influence et de la diplomatie, gagnant +3 influence par âge et 50 ou 100 or par âge lorsque les propositions d'action diplomatique sont acceptées ou rejetées, respectivement. Il peut ignorer les exigences relationnelles pour déclarer les guerres formelles et les unités militaires de prélèvement des États-Unis dont il n'est pas suzerain. Machiavel est parfait pour les joueurs qui aiment manipuler la diplomatie et la politique.

A-Tier: Trac trung

Trung Trac est spécialiste du commandant militaire, son premier commandant de l'armée a obtenu trois niveaux libres et une augmentation de 20% de l'expérience du commandant. Elle gagne également une augmentation scientifique de 10% dans les espaces tropicaux, doublé pendant les guerres formelles qu'elle déclare. Trung Trac est idéal pour les joueurs qui souhaitent tirer parti de puissants commandants militaires et de puissants sciences dans des environnements tropicaux.

A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid

Xerxes, l'Achaemenid, se concentre sur la croissance économique et culturelle, gagnant +1 limite de route commerciale avec tous les dirigeants et 50 culture et 100 or par âge pour créer des itinéraires commerciaux ou des routes. Il gagne également +1 culture et or par âge sur des bâtiments et des améliorations uniques. Ce leader est parfait pour les acteurs visant une victoire économique par le commerce et les améliorations uniques.

Leaders de niveau b

B-Tier: Amina

Amina est un leader axé sur les ressources, avec +1 capacité de ressources dans les villes et +1 or par âge pour chaque ressource attribuée aux villes. Ses unités gagnent une force de combat +5 dans les plaines ou le désert, ce qui en fait un bon choix pour les joueurs qui veulent maximiser l'utilisation des ressources et les avantages militaires situationnels.

B-Tier: Catherine le Grand

Catherine le Grand est un spécialiste de la culture, gagnant +2 culture par âge sur de grandes œuvres affichées et une machine à sous supplémentaire pour de grandes œuvres. Les villes se sont installées dans la toundra gagnent en science en fonction de leur production de culture. Catherine est idéale pour les joueurs qui souhaitent se concentrer sur la production culturelle, en particulier dans les environnements de la toundra.

B-Tier: Friedrich, oblique

Friedrich, oblique, améliore la stratégie militaire avec les commandants de l'armée en commençant par la mention élogieuse et en obtenant une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment scientifique. Bien qu'il manque de stimulation directe de rendement, son accent sur le commandement militaire peut être avantageux pour les joueurs qui privilégient la force de l'armée.

B-Tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta offre une polyvalence avec 2 points d'attribut générique après la première civique à chaque âge, +1 vue pour toutes les unités et une entreprise unique pour voir les zones explorées d'autres dirigeants. Il est adapté aux joueurs qui aiment la flexibilité et l'exploration stratégique.

B-Tier: Lafayette

Lafayette fournit des bonus stables avec une entreprise unique pour des créneaux de politique sociale supplémentaires, une force de combat +1 par tradition et +1 culture et bonheur par âge dans les colonies, doublé dans des terres lointaines. Il est un bon choix pour les joueurs qui recherchent une approche équilibrée avec une croissance régulière.

B-Tier: Napoléon, empereur

Napoléon, empereur, prospère sur l'hostilité, gagnant +8 d'or par âge pour chaque leader avec lequel il est hostile ou hostile. Sa sanction du système continental réduit les limites de l'itinéraire commercial des autres dirigeants, ce qui le rend idéal pour les joueurs qui aiment perturber les économies des adversaires.

B-Tier: Napoléon, révolutionnaire

Napoléon, révolutionnaire, offre +1 mouvement pour toutes les unités terrestres et les gains de culture lors de la défense contre les unités ennemies. Ce leader convient aux joueurs qui préfèrent une stratégie défensive mobile avec un potentiel de gains culturels.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh se concentre sur les relations avec les États-Unis, gagnant +1 aliment et production par âge dans les colonies et +1 force de combat pour toutes les unités pour chaque étatique de la ville dont il est suzerain. Il est idéal pour les joueurs qui veulent construire un empire fort à travers des alliances de la ville.

B-Tier: Himiko, reine de WA

Himiko, reine de WA, excelle dans les alliances, gagnant +4 science par âge pour chaque leader avec lequel elle est sympathique ou serviable et une entreprise unique pour une science supplémentaire. Elle est parfaite pour les joueurs qui préfèrent une approche diplomatique et axée sur la science.

Leaders de la fiole C

C-Tier: Friedrich, baroque

Friedrich, baroque, offre un excellent travail lors de la capture d'une colonie pour la première fois et d'une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment de culture. Bien que ces traits soient utiles, ils n'ont pas l'impact des leaders de niveau supérieur, ce qui en fait un choix moins convaincant.

C-Tier: Pachacuti

L'efficacité de Pachacuti dépend fortement de la contiguïté des montagnes, avec +1 aliment pour les bâtiments et aucun coût d'entretien de bonheur pour les spécialistes près des montagnes. Ce leader convient aux joueurs qui peuvent assurer une disposition de carte favorable mais qui peuvent avoir du mal au contraire.