Em *Civilização 7 *, a introdução do mecânico da idade revoluciona a jogabilidade, permitindo que você faça a transição de sua civilização por meio de diferentes épocas - antiguidade, exploração e idade moderna - enquanto o líder escolhido permanece constante ao longo de sua jornada. Os líderes, embora menos versáteis que as civilizações, exercem habilidades significativas que podem ser estrategicamente combinadas para melhorar sua experiência de jogabilidade. Para ajudá-lo a selecionar o líder ideal para o seu império, compilamos uma lista abrangente de camadas que avalia os pontos fortes e fracos de cada líder, concentrando-se em seu desempenho em um cenário padrão e para um jogador. Este guia exclui considerações multiplayer e não responde pelos líderes do DLC Ada Lovelace e Simón Bolívar.
Melhores líderes do Civ 7
Civilização 7 Lista de Nível Líder
S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid
B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa
C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti
Líderes de Tier S.
S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial
Ashoka, conquistador mundial, se destaca em manter altos níveis de felicidade, afirmando o domínio sobre outras civilizações. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, Ashoka garante crescimento robusto e força militar. Declarar uma guerra formal desencadeia uma celebração, concedendo a todas as unidades +5 força de combate contra os distritos. A capacidade desse líder de alavancar a felicidade na produção e os militares pode fazer com que eles sejam uma das principais opções para jogadores que visam expansão e conquista agressivas.
S-Tier: Augustus
Augusto prospera na expansão, com +2 de produção na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais nas cidades. Além disso, Augustus desfruta de um desconto de 50% em ouro ao comprar prédios nas cidades. A estratégia desse líder gira em torno do estabelecimento de inúmeras cidades, por meio de assentamentos ou conquistas, sem atualizá -las para as cidades, economizando recursos enquanto aumentam a produção e a cultura. Augustus é ideal para jogadores que preferem um império amplo e eficiente em recursos.
S-Tier: Confúcio
Confucius é o líder preferido da rápida expansão da cidade, oferecendo uma taxa de crescimento de +25% nas cidades e +2 de ciências de especialistas. Essa combinação permite expansão territorial rápida e avanço tecnológico. A capacidade de Confucius de crescer rapidamente sem recorrer à guerra faz dele uma escolha perfeita para os jogadores focados em expansão pacífica e supremacia tecnológica.
S-Tier: Xerxes, rei dos reis
Xerxes, rei dos reis, é um líder militar direto, ganhando +3 de força de combate para unidades que atacam em território neutro ou inimigo. Ao capturar um acordo pela primeira vez, a Xerxes ganha 100 cultura e ouro por idade, juntamente com um impulso de ouro de +10% em todos os assentamentos, o que é aumentado ainda mais naqueles não fundados por você. Com um limite adicional de liquidação por idade, o Xerxes foi projetado para jogadores que pretendem conquistar e expandir de forma agressiva.
Líderes da camada
A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo
Ashoka, Recordado Mundial, concentra -se no crescimento da população, oferecendo +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de alimentos em todos os assentamentos durante uma celebração. Todos os edifícios ganham +1 de felicidade para melhorias, tornando esta versão do Ashoka ideal para jogadores que preferem uma estratégia pacífica e focada na população.
A-camada: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin é uma potência científica e de produção, com +1 ciência por idade nos edifícios de produção nas cidades e um aumento de 50% para a produção para a construção de edifícios de produção. Ele também ganha +1 de ciência por idade para empreendimentos ativos e pode ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativo simultaneamente. Franklin é perfeito para jogadores que visam uma vitória científica.
A-camada: Carlos Magno
Carlos Magno combina proezas militares com avanço científico, ganhando bônus de adjacência de felicidade para edifícios militares e científicos. Durante as celebrações, ele recebe duas unidades de cavalaria gratuitas e um aumento de força de combate para unidades de cavalaria. Carlos Magno é ideal para jogadores que desejam alavancar a força militar e o progresso tecnológico no início do jogo.
A-camada: Harriet Tubman
Harriet Tubman se destaca em espionagem e defesa, com um aumento de 100% na influência para iniciar ações de espionagem e 5 apoio de guerra em todas as guerras declaradas contra ela. Suas unidades também ignoram as penalidades do movimento pela vegetação, tornando -a uma escolha formidável para jogadores que desfrutam de estratégias furtivas e defensivas.
A-camada: hatshepsut
Hatshepsut é um líder cultural, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e um aumento de 15% para a produção para construir edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Esse líder é perfeito para jogadores que desejam se concentrar no domínio cultural e na construção da maravilha.
A-camada: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman, é um especialista em cultura e felicidade, com +2 de felicidade por idade nos edifícios de felicidade e um aumento de 50% para a produção para construí -los. Ela ganha um aumento de 20% na cultura, que dobra durante as celebrações, mas sofre uma penalidade científica de 10% que também dobra. Himiko é ideal para jogadores que visam uma vitória cultural, apesar da troca científica.
A-camada: Isabella
Isabella prospera em descobrir maravilhas naturais, ganhando 300 ouro após a descoberta, dobrou se a maravilha estiver em terras distantes. Ela também recebe 100% de rendimentos adicionais de ladrilhos de maravilhas naturais e um desconto de 50% em ouro na compra de unidades navais. Isabella é perfeita para jogadores que desejam capitalizar os recursos naturais e o poder naval.
A-camada: Jose Rizal
José Rizal se destaca na extensão das celebrações, com um aumento de 50% na duração da celebração e um aumento de 50% à felicidade em relação às celebrações. Ele ganha cultura e ouro adicionais de eventos narrativos e experimentam esses eventos com mais frequência. Rizal é ideal para jogadores que desejam alavancar as celebrações para vantagens prolongadas.
A-camada: Maquiavel
Maquiavel é um mestre de influência e diplomacia, ganhando +3 influência por idade e 50 ou 100 ouro por idade, quando as propostas de ação diplomática são aceitas ou rejeitadas, respectivamente. Ele pode ignorar os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais e cobrar unidades militares de cidades-estados de que não é soberano. Maquiavel é perfeito para jogadores que gostam de manipular a diplomacia e a política.
A-camada: Trung Trac
Trung Trac é especialista em comandante militar, com seu primeiro comandante do Exército ganhando três níveis livres e um impulso de 20% para a experiência do comandante. Ela também ganha um impulso científico de 10% nos espaços tropicais, dobrou durante as guerras formais que declara. Trung Trac é ideal para jogadores que desejam alavancar poderosos comandantes militares e ciências em ambientes tropicais.
A-Tier: Xerxes, o Aquemenida
Xerxes, o aquemênida, concentra -se no crescimento econômico e cultural, ganhando +1 limite de rota comercial com todos os líderes e 50 cultura e 100 ouro por idade para criar rotas comerciais ou estradas. Ele também ganha +1 de cultura e ouro por idade em edifícios e melhorias únicas. Esse líder é perfeito para jogadores que visam uma vitória econômica através do comércio e melhorias únicas.
Líderes de Tier B.
B-Tier: Amina
Amina é um líder focado em recursos, com +1 de capacidade de recursos nas cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso designado para as cidades. Suas unidades ganham +5 de força de combate em planícies ou deserto, tornando -a uma boa escolha para jogadores que desejam maximizar a utilização de recursos e as vantagens militares situacionais.
B-Tier: Catherine, o Grande
Catherine, a Grande, é especialista em cultura, ganhando +2 de cultura por idade exibida ótimas obras e um slot adicional para grandes obras. As cidades se estabeleceram na Tundra Gain Science com base em sua produção cultural. Catherine é ideal para jogadores que desejam se concentrar na produção cultural, principalmente em ambientes de tundra.
B-Tier: Friedrich, oblíquo
Friedrich, oblíquo, aprimora a estratégia militar com os comandantes do exército começando com o elogio de mérito e ganhando uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico. Embora ele não tenha impulsionamentos diretos de rendimento, seu foco no comando militar pode ser vantajoso para os jogadores que priorizam a força do exército.
B-Tier: Ibn Battuta
O IBN Battuta oferece versatilidade com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades, +1 de visão para todas as unidades e um esforço único para ver as áreas exploradas de outros líderes. Ele é adequado para jogadores que desfrutam de flexibilidade e exploração estratégica.
B-Tier: Lafayette
Lafayette fornece bônus constantes com um esforço único para slots de política social adicionais, +1 de força de combate por tradição e +1 cultura e felicidade por idade em assentamentos, dobraram em terras distantes. Ele é uma boa escolha para jogadores que buscam uma abordagem equilibrada com crescimento constante.
B-Tier: Napoleão, imperador
Napoleão, imperador, prospera com hostilidade, ganhando +8 de ouro por idade por todo líder com o qual ele é hostis ou hostil. Sua sanção do sistema continental reduz os limites de rota comercial de outros líderes, tornando -o ideal para jogadores que gostam de interromper as economias dos oponentes.
B-Tier: Napoleão, revolucionário
Napoleão, revolucionário, oferece +1 de movimento para todas as unidades terrestres e ganhos culturais ao defender as unidades inimigas. Esse líder combina com jogadores que preferem uma estratégia móvel e defensiva com potencial para ganhos culturais.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh se concentra nas relações da cidade-estado, ganhando +1 alimentos e produção por idade em assentamentos e +1 de força de combate para todas as unidades para cada cidade-estado de que ele é soberano. Ele é ideal para jogadores que desejam construir um forte império através de alianças da cidade-estado.
B-Tier: Himiko, rainha do WA
Himiko, rainha da WA, se destaca em alianças, ganhando +4 de ciência por idade por todo líder com quem ela é amigável ou prestativa e um esforço único para obter ciências adicionais. Ela é perfeita para jogadores que preferem uma abordagem diplomática e focada na ciência.
Líderes de camada c
C-Tier: Friedrich, barroco
Friedrich, barroco, oferece um ótimo trabalho ao capturar um assentamento pela primeira vez e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora essas características sejam úteis, elas não têm o impacto dos líderes de nível superior, tornando-o uma escolha menos convincente.
C-Tier: Pachacuti
A eficácia de Pachacuti é altamente dependente da adjacência da montanha, com +1 de alimentos para edifícios e nenhum custo de manutenção de felicidade para especialistas perto de montanhas. Esse líder é adequado para jogadores que podem garantir um layout favorável ao mapa, mas podem lutar de outra forma.