在 *文明7 *中,《年齡的引入機械師》徹底改變了遊戲玩法,使您可以通過不同的時代(繁華,探索和現代時代)過渡文明,而您所選擇的領導者在整個旅程中仍然保持不變。領導者雖然比文明的用途少,但具有策略性合併以增強您的遊戲體驗的重要能力。為了幫助您為您的帝國選擇理想的領導者,我們彙編了一個全面的級別列表,評估每個領導者的優勢和劣勢,重點關注他們在標準的單人遊戲設置中的表現。本指南不包括多人考慮考慮因素,不考慮DLC領導人Ada Lovelace和SimónBolívar。
最好的CIV 7領導者
文明7領導者級別清單
S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S層領導者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅長保持高水平的幸福感,同時主張其他文明的主導地位。 Ashoka在未建立的定居點中每5個過量幸福的每5種幸福和10%的生產產生+1,因此確保了強勁的增長和軍事實力。宣布正式戰爭觸發了慶祝活動,授予所有部隊+5戰鬥力對地區。這位領導者將幸福傳入生產和軍事的能力可能使他們成為旨在積極擴張和征服的球員的首選。
S-tier:奧古斯都
奧古斯都(Augustus)在擴張方面蓬勃發展,每個城鎮都在首都生產+2,並且有能力在城鎮購買文化建築。此外,奧古斯都在城鎮購買建築物時享有50%的黃金折扣。該領導人的戰略圍繞建立許多城鎮,通過和解或征服,而無需將其升級到城市,從而在增強生產和文化的同時節省了資源。奧古斯都(Augustus)非常適合那些喜歡廣泛,資源效率高的帝國的球員。
S層:孔子
孔子是Rapid City擴張的首選領導者,來自專家的城市和+2科學的增長率 +25%。這種組合允許迅速的領土擴展和技術進步。孔子在不訴諸戰爭的情況下快速成長的能力使他成為專注於和平擴張和技術至高無上的球員的理想選擇。
S-Tier:Xerxes,國王之王
國王之王Xerxes是一位直接的軍事領導人,為在中性或敵方領土上攻擊的單位獲得了+3的戰鬥力量。 Xerxes首次捕獲定居點後,每年獲得100種文化和黃金,並在所有定居點中提高10%的黃金,這在您未建立的那些定居點中進一步增加了。每個年齡段的額外結算限制,Xerxes是為旨在征服和擴大擴展的玩家而設計的。
A-Tier領導者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界租賃者Ashoka專注於人口增長,在慶祝活動期間,每5種幸福感提供+1的糧食,每5%的幸福感提供+1 +10%的食物。所有建築物都獲得了+1的幸福鄰接,這使得Ashoka的這種版本非常適合那些喜歡和平,以人口為中心的策略的玩家。
A-Tier:本傑明·富蘭克林
本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)是一家科學和生產強國,在城市的生產建築中,每個年齡段的科學+1科學,促進了建造生產建築的生產。他還獲得了每個年齡段的積極努力的+1科學,並且可以同時擁有相同類型的兩種努力。富蘭克林非常適合旨在取得科學勝利的球員。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne將軍事能力與科學進步相結合,為軍事和科學建築獲得幸福的鄰接獎金。在慶祝活動中,他獲得了兩個免費的騎兵部隊,並為騎兵部隊提供了+5的戰鬥力提升。 Charlemagne非常適合想要在比賽初期發揮軍事實力和技術進步的球員。
A-Tier:Harriet Tubman
哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)在間諜和防禦方面表現出色,對宣布對她的所有戰爭的間諜行動的影響力增加了100%。她的單位還忽略了植被的運動處罰,這使她成為喜歡隱形和防禦策略的球員的強大選擇。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut是一位文化領導者,為每種進口資源提供+1文化,並在可通道的河流附近建造建築物和奇蹟的生產增長了15%。這位領導者非常適合想要專注於文化主導和奇蹟建設的球員。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是一位文化和幸福專家,每個年齡段的幸福建築中的幸福+2,而50%的人促進了建造它們的生產。她獲得了20%的文化提升,在慶祝活動中加倍,但遭受了10%的科學懲罰,也增加了一倍。儘管科學折衷的是,Himiko是目標,但對於以文化的勝利來說是理想的選擇。
A-Tier:伊莎貝拉
伊莎貝拉(Isabella)在發現自然奇觀,在發現時獲得300枚金牌的興旺發達,如果奇蹟在遙遠的土地上,則會翻了一番。她還從天然奇觀中獲得了100%的額外瓷磚收益率,黃金折扣50%用於購買海軍單位。伊莎貝拉(Isabella)非常適合想要利用自然資源和海軍力量的玩家。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·黎扎爾(Jose Rizal)在擴展慶祝活動方面表現出色,慶祝活動增加了50%,而50%的慶祝活動提高了慶祝活動。他從敘事事件中獲得了更多的文化和黃金,並更頻繁地體驗這些事件。 Rizal非常適合想要利用慶祝活動長期優勢的球員。
A-Tier:Machiavelli
馬基雅維利(Machiavelli)分別接受或拒絕外交行動提案時,馬基雅維利(Machiavelli)是影響力和外交的碩士,每個年齡段+3影響力,每個年齡的50或100金。他可以忽略與他不是宗主人的城市國家宣布正式戰爭和徵稅軍事部隊的關係要求。 Machiavelli非常適合喜歡操縱外交和政治的球員。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac是一名軍事指揮官,她的第一軍指揮官獲得了三個自由級別,並提高了20%的指揮官經驗。她在熱帶空間中還獲得了10%的科學提升,在她宣布的正式戰爭中翻了一番。 Trung Trac非常適合想要在熱帶環境中利用強大的軍事指揮官和科學的玩家。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes是Achaemenid,重點關注經濟和文化增長,所有領導者和50個文化的貿易路線限制,每個年齡段的100個黃金,用於創建貿易路線或道路。他還在獨特的建築物和改進方面獲得+1文化和黃金。這位領導者非常適合通過貿易和獨特的改進獲得經濟勝利的球員。
B層領導者
B-Tier:Amina
Amina是以資源為中心的領導者,在城市中具有+1資源能力,分配給城市的每個資源的每個年齡段+1黃金。她的單位在平原或沙漠中獲得了+5的戰鬥力量,這對於想要最大化資源利用和情境軍事優勢的球員來說是一個不錯的選擇。
B-Tier:凱瑟琳大帝
凱瑟琳大帝(Catherine The Great)是一位文化專家,每個年齡段都獲得了+2文化,展示了出色的作品,並為偉大的作品提供了一個額外的插槽。城市根據其文化產出而定居在苔原(Tundra)中。凱瑟琳(Catherine)非常適合想要專注於文化生產的玩家,尤其是在苔原環境中。
B-tier:弗里德里希,傾斜
弗里德里希(Friedrich)傾斜,以陸軍指揮官的優異表彰,並在建造科學大樓後獲得了步兵部隊,從而增強了軍事戰略。儘管他缺乏直接的收益率提高,但他對軍事指揮的關注對於優先級陸軍力量的球員可能是有利的。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)在每個年齡段的第一個思域之後提供了2個通配符屬性點,所有單位的景象+1景點,以及一項獨特的努力,可以看到其他領導者的探索區域。他適合那些享受靈活性和戰略探索的球員。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)為額外的社會政策插槽提供了獨特的努力,按傳統+1戰鬥力量以及定居點的每個年齡段的文化和幸福,在遙遠的土地上增加了一倍。對於尋求平衡方法並保持穩定增長的球員來說,他是一個不錯的選擇。
B-Tier:拿破崙,皇帝
皇帝拿破崙(Napoleon)以敵意的態度蓬勃發展,每個年齡段的領導者每個年齡段獲得+8金,他與他人不友好或敵對。他的大陸系統制裁減少了其他領導人的貿易路線限制,使他非常適合那些喜歡破壞對手經濟體的球員。
B-Tier:拿破崙,革命性
革命性拿破崙(Napoleon)在捍衛敵方單位時為所有土地單位和文化提供+1運動。這位領導者適合那些喜歡移動,防禦戰略具有文化收益的球員。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh專注於城市國家的關係,在定居點中獲得+1糧食和生產,以及他所擁有的每個城市國家的所有單位的戰鬥力量+1戰鬥力。他非常適合想要通過城市國家聯盟建立強大帝國的球員。
B-tier:西部女王希米科
西澳大利亞州女王的Himiko在聯盟中表現出色,每個年齡段的領導者每年都能獲得+4科學,這是她友好或樂於助人的,以及對其他科學的獨特努力。她非常適合喜歡以外交和以科學為中心的方法的球員。
C層領導者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
巴洛克式的弗里德里希(Friedrich)在捕獲第一次定居點和建造文化建築時提供了一個步兵單位,為捕獲定居點提供了一項出色的工作。儘管這些特徵很有用,但它們缺乏高層領導者的影響,因此他是一個不那麼令人信服的選擇。
C層:Pachacuti
Pachacuti的有效性高度依賴於山相鄰,建築物+1食品,對於山區附近的專家沒有幸福的維護成本。這位領導者適合那些可以確保有利地圖佈局但可能會掙扎的球員。