मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 पीसी पर आज, 30 जनवरी को झूलता है, और इसके पीसी पोर्ट में प्रभावशाली विशेषताएं और व्यापक हार्डवेयर संगतता है। Nixxes सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, पोर्ट सिस्टम की एक विस्तृत श्रृंखला में अनुकूलित प्रदर्शन और दृश्य निष्ठा को प्राथमिकता देता है।
PlayStation ब्लॉग में PSN आवश्यकता को हटाने और DLSS 3.5 रे पुनर्निर्माण जैसी उन्नत किरण अनुरेखण क्षमताओं को शामिल करने सहित संवर्धित पीसी सुविधाओं का विवरण है। निक्सक्स ग्राफिक्स प्रोग्रामर मेनो बिल के अनुसार, इसके परिणामस्वरूप इंटीरियर रे ट्रेसिंग और कम घोस्टिंग और शोर में सुधार के साथ "अधिक विस्तृत किरण-प्रशिक्षित प्रतिबिंब और बेहतर-परिभाषित किरण-परीक्षण छाया,"।
विजुअल क्वालिटी को और बढ़ाने वाले डीएलएसएस 3 और एफएसआर 3.1 अपस्कलिंग और फ्रेम जेनरेशन टेक्नोलॉजीज हैं, जिसमें इंटेल एक्सस भी समर्थित हैं। जबकि DLSS 4 की मल्टी-फ्रेम पीढ़ी सीधे समर्थित नहीं है, उपयोगकर्ता संभावित रूप से NVIDIA ऐप का लाभ उठा सकते हैं ताकि बेहतर DLSS 3 फ्रेम जनरेशन के लिए नए ट्रांसफार्मर मॉडल का उपयोग किया जा सके।
अल्ट्रावाइड मॉनिटर सपोर्ट एक प्रभावशाली 48: 9 पहलू अनुपात तक फैला हुआ है, सिनेमैटिक्स के साथ 32: 9 तक।
सिस्टम आवश्यकताओं को किरण-परीक्षण और गैर-रे-ट्रेंड कॉन्फ़िगरेशन में वर्गीकृत किया गया है। रे ट्रेसिंग पर प्रदर्शन को प्राथमिकता देने वाले खिलाड़ियों के लिए, एनवीडिया जीटीएक्स 1650, इंटेल कोर आई 3 8100, और 16 जीबी रैम के साथ एक मामूली प्रणाली 30 एफपीएस पर 720p प्राप्त कर सकती है। "रे ट्रेसिंग अल्टीमेट" के साथ 4K 60 एफपीएस को लक्षित करने वाले हाई-एंड कॉन्फ़िगरेशन को RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d, और 32GB RAM की आवश्यकता होती है।
स्टीम डेक संगतता अपेक्षाकृत उच्च रैम आवश्यकताओं के कारण अनिश्चित है और एक आधुनिक ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता है। पिछले स्पाइडर-मैन खिताबों के विपरीत, जिनमें PS4 पोर्ट थे, स्पाइडर-मैन 2 के PS5 मूल से अधिक हार्डवेयर मांगें हो सकती हैं।
इसके बावजूद, समर्थित कॉन्फ़िगरेशन की व्यापक रेंज ने ऑनलाइन महत्वपूर्ण सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की है, जिसमें कई व्यापक और सुलभ प्रणाली आवश्यकताओं की प्रशंसा करते हैं।