Marvel's Spider-Man 2 bugün 30 Ocak PC'ye sallanıyor ve PC bağlantı noktası etkileyici özelliklere ve geniş donanım uyumluluğuna sahip. Nixxes Software tarafından geliştirilen bağlantı noktası, çok çeşitli sistemlerde optimize edilmiş performansa ve görsel sadakati önceliklendirir.
PlayStation blogu, PSN gereksiniminin kaldırılması ve DLSS 3.5 Ray Reconstriction gibi gelişmiş ışın izleme özelliklerinin eklenmesi de dahil olmak üzere gelişmiş PC özelliklerini detaylandırıyor. Nixxes grafik programcısı Menno Bil'e göre, bu, iç ışın izleme ve azaltılmış grafik ve gürültü iyileştirmeleri ile birlikte "daha ayrıntılı ışın izlemeli yansımalar ve daha iyi tanımlanmış ışın izlemeli gölgeler" ile sonuçlanıyor.
Görsel kaliteyi daha da artıran DLSS 3 ve FSR 3.1 yükselme ve çerçeve üretim teknolojileridir ve Intel Xess de desteklenir. DLSS 4'ün çok çerçeveli üretimi doğrudan desteklenmese de, kullanıcılar gelişmiş DLSS 3 kare üretimi için daha yeni transformatör modelini kullanmak için NVIDIA uygulamasından potansiyel olarak yararlanabilir.
Ultrawide monitör desteği etkileyici bir 48: 9 en boy oranına kadar uzanır ve sinema 32: 9'a kadar görüntülenebilir.
Sistem gereksinimleri ışın izlemeli ve ışın izlenmemiş yapılandırmalar olarak kategorize edilir. Ray Tracing üzerindeki performansa öncelik veren oyuncular için, NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 ve 16GB RAM ile mütevazı bir sistem 30 fps'de 720p'ye ulaşabilir. "Ray Tracing Ultimate" ile 4K 60 FPS hedefleyen üst düzey konfigürasyonlar bir RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d ve 32GB RAM gerektirir.
Buharlı güverte uyumluluğu, nispeten yüksek RAM gereksinimleri ve modern bir grafik kartı ihtiyacı nedeniyle belirsizliğini korumaktadır. PS4 bağlantı noktalarına sahip önceki Spider-Man başlıklarının aksine, Spider-Man 2'nin PS5 kökenleri daha fazla donanım talepleri sunabilir.
Buna rağmen, çok desteklenen yapılandırmalar yelpazesi çevrimiçi olarak önemli olumlu geri bildirimler elde etti ve birçoğu kapsamlı ve erişilebilir sistem gereksinimlerini övdü.