Spider-Man 2 của Marvel đã thay đổi vào PC hôm nay, ngày 30 tháng 1 và Pc Port của nó tự hào có các tính năng ấn tượng và khả năng tương thích phần cứng rộng. Được phát triển bởi phần mềm Nixxes, cổng ưu tiên hiệu suất được tối ưu hóa và độ trung thực trực quan trên một loạt các hệ thống.
Blog PlayStation chi tiết các tính năng PC nâng cao, bao gồm việc loại bỏ yêu cầu PSN và bổ sung các khả năng theo dõi tia tiên tiến như tái tạo tia DLSS 3.5. Theo Lập trình viên đồ họa Nixxes Menno Bil, điều này dẫn đến "các phản xạ bằng tia chi tiết hơn và các bóng theo dõi tia được xác định tốt hơn", cùng với những cải tiến về dấu vết tia nội thất và giảm bóng và tiếng ồn.
Nâng cao chất lượng thị giác là DLSS 3 và FSR 3.1 Công nghệ tạo khung và tạo khung, với Intel Xess cũng được hỗ trợ. Mặc dù thế hệ đa khung của DLSS 4 không được hỗ trợ trực tiếp, người dùng có khả năng tận dụng ứng dụng NVIDIA để sử dụng mô hình biến áp mới hơn để tạo khung khung DLSS 3 được cải tiến.
Hỗ trợ màn hình Ultrawide mở rộng tỷ lệ khung hình 48: 9 ấn tượng, với điện ảnh có thể xem được tới 32: 9.
Các yêu cầu hệ thống được phân loại thành các cấu hình theo dõi tia và không theo dõi. Đối với người chơi ưu tiên hiệu suất hơn Truy tìm Ray, một hệ thống khiêm tốn với NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 và 16GB RAM có thể đạt được 720p ở mức 30 khung hình/giây. Các cấu hình cao cấp nhắm mục tiêu 4K 60 khung hình/giây với "dấu vết tia cuối cùng" yêu cầu RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D và RAM 32GB.
Khả năng tương thích của sàn Steam vẫn không chắc chắn do các yêu cầu RAM tương đối cao và cần một card đồ họa hiện đại. Không giống như các tựa game Spider-Man trước đây có các cổng PS4, nguồn gốc PS5 của Spider-Man 2 có thể đưa ra nhu cầu phần cứng lớn hơn.
Mặc dù vậy, một loạt các cấu hình được hỗ trợ đã thu được phản hồi tích cực đáng kể trực tuyến, với nhiều yêu cầu hệ thống toàn diện và dễ tiếp cận.