Spider-Man 2 ชิงช้าเข้าสู่ Steam ด้วยสเป็คพีซีที่ให้อภัย

ผู้เขียน: Christopher Feb 23,2025

Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมและพอร์ตพีซีมีคุณสมบัติที่น่าประทับใจและความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ในวงกว้าง พัฒนาโดยซอฟต์แวร์ Nixxes พอร์ตจัดลำดับความสำคัญประสิทธิภาพที่ดีที่สุดและความเที่ยงตรงของภาพในระบบที่หลากหลาย

บล็อก PlayStation ให้รายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติของพีซีที่ปรับปรุงแล้วรวมถึงการลบความต้องการ PSN และการเพิ่มความสามารถในการติดตามเรย์ขั้นสูงเช่น DLSS 3.5 Ray Reconstruction จากข้อมูลของ Nixxes Graphics Programmer Menno Bil สิ่งนี้ส่งผลให้เกิด "การสะท้อนแสงเรย์ที่มีรายละเอียดมากขึ้นและเงาเรย์ที่ถูกกำหนดให้ดีขึ้น" พร้อมกับการปรับปรุงการติดตามเรย์ภายในและลดลงและเสียงดัง

การเพิ่มคุณภาพการมองเห็นเพิ่มเติมคือ DLSS 3 และ FSR 3.1 การปรับขนาดและเทคโนโลยีการสร้างเฟรมพร้อมด้วย Intel XESS ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ NVIDIA เพื่อใช้โมเดลหม้อแปลงรุ่นใหม่เพื่อปรับปรุงการสร้างเฟรม DLSS 3

การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจโดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9

ข้อกำหนดของ Spider-Man 2 พีซี เครดิตภาพ: Sony Interactive Entertainment.

ข้อกำหนดของระบบแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการถ่ายทอด สำหรับผู้เล่นที่จัดลำดับความสำคัญประสิทธิภาพของการติดตามเรย์ระบบที่เรียบง่ายด้วย Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 และ RAM 16GB สามารถบรรลุ 720p ที่ 30 fps การกำหนดค่าระดับสูงที่กำหนดเป้าหมาย 4K 60 fps ด้วย "Ray Tracing Ultimate" ต้องใช้ RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d และ RAM 32GB

ความเข้ากันได้กับดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากความต้องการ RAM ที่ค่อนข้างสูงและจำเป็นต้องใช้การ์ดกราฟิกที่ทันสมัย ซึ่งแตกต่างจากชื่อ Spider-Man ก่อนหน้านี้ซึ่งมีพอร์ต PS4 ต้นกำเนิด PS5 ของ Spider-Man 2 อาจมีความต้องการฮาร์ดแวร์มากขึ้น

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การกำหนดค่าที่ได้รับการสนับสนุนที่หลากหลายได้รวบรวมข้อเสนอแนะเชิงบวกที่สำคัญทางออนไลน์โดยมีหลายคนชื่นชมข้อกำหนดของระบบที่ครอบคลุมและเข้าถึงได้