Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

Autore: Layla Jan 26,2025

padroneggiare l'assassino di Gloomstalker Build in Baldur's Gate 3

Questa guida approfondisce la creazione di un potente personaggio multiclasse assassino Gloomstalker in Baldur's Gate 3, una formidabile miscela di abilità di combattimento a distanza e in mischia. Questo costruzione dà la priorità al danno fisico e alla versatilità, eccellendo nella furtività e nella letalità.

La sinergia tra il Gloomstalker del ranger e le sottoclassi assassini di Rogue è notevole. Entrambe le classi si basano fortemente sulla destrezza per le abilità fondamentali e condividono le abilità chiave come furtività, blocco e disarmatura delle trappole, rendendole ideali per ruoli di festa poliedrici. I rangers contribuiscono con le competenze dell'arma e gli incantesimi di supporto, mentre i ladri portano devastanti capacità melee. Le loro capacità invisibili combinate sono davvero impressionanti.

aggiornato il 24 dicembre 2024, di Kristy Ambrose: mentre Larian Studios non ha confermato alcun DLC o sequel per BG3, Patch 8 (2025) introduce nuovi sottoclassi, aprendo possibilità entusiasmanti per build di personaggi. Per le combinazioni Ranger/Rogue, la destrezza rimane cruciale, insieme alla saggezza per Ranger Spellcasting. È essenziale un'attenta considerazione di sfondi, imprese, armi e attrezzature.

scatenante invisibile selvaggio: The Gloomstalker Assassin

Questa combinazione letale unisce il cacciatore dedicato e il vizioso assassino, creando un sopravvissuto e mercenario induriti. L'assassino Gloomstalker offre danni fisici significativi, ugualmente efficaci sia nel combattimento in mischia e a distanza. Le scelte del giocatore in merito a abilità, abilità e attrezzature determinano la gamma di combattimento preferita del personaggio.

abilità condivise come furtività, gioco di prestigio e competenza di destrezza solidificano l'adattamento naturale di questa build multiclasse. L'inclusione degli incantesimi di supporto Ranger e i potenziali cantrip (a seconda delle scelte razziali) aggiunge uno strato di versatilità tattica.

PRIMAZIONE DEI PORTAZIONE ABILITÀ: destrezza e saggezza

Sia Ranger che Rogue danno la priorità alla destrezza per il gioco di prestigio, invisibile e competenza delle armi. Tuttavia, lo spellcasting del ranger utilizza la saggezza.

    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • Destrezza: Essenziale per entrambe le classi.
  • Saggezza:

    Fondamentale per il lancio di incantesimi e le prove di Percezione da Ranger.

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜>Costituzione:<🎜> Aumenta i punti ferita: una priorità media per questa classe focalizzata sul combattimento.<🎜> <🎜><🎜>Forza:<🎜> Meno importante, a meno che non ci si concentri sui DPS corpo a corpo.<🎜> <🎜><🎜>Intelligenza:<🎜> Una "statistica di scarico" – minimamente utile per entrambe le classi.<🎜> <🎜><🎜>Carisma:<🎜> Meno cruciale, ma i giocatori creativi possono trovarne degli usi.<🎜> <🎜> <🎜>Selezione della razza: valorizzare i tuoi punti di forza<🎜> <🎜>

    sfondi: modellare la tua storia

    Background Skill(s) Description
    Outlander Athletics, Survival Raised in isolation, experienced in wilderness travel.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and trickery.
    Soldier Athletics, Intimidation Disciplined, experienced in combat.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A hero of the people, skilled in wilderness survival.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth Skilled in stealth and thievery from a young age.
    Criminal Deception, Stealth Experienced in criminal activities and stealth.

    imprese: perfezionamento del tuo personaggio

    Dodici livelli consentono sei imprese. Prendi in considerazione un equilibrio tra i livelli di Ranger e Rogue (ad es. 10 Ranger/3 Rogue).

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase one Ability Score by 2 or two by 1.
    Alert Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for melee attacks, doubles Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
    Magic Initiate: Cleric Access to Cleric spells.
    Mobile Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain when Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient Increase one Ability Score by one and gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

    consigli su marcia: ottimizzazione dell'attrezzatura

    le scelte di attrezzatura dipendono dalla costruzione, che vanno dagli indumenti all'armatura media.

    • guanti nimblefinger: 2 DEXTERITÀ PER HEFFLINGS/GNOME.
    • casco di autonomia: competenza nei tiri di salvataggio della saggezza.
    • corta di fuoco scuro: resistenza al fuoco e a freddo, fretta (una volta per riposo lungo).
    • scarpe acrobat: bonus al salvataggio di destrezza e acrobazie.
    • tessuti graziosi: 2 destrezza, abilità di grazia di gatto.

    Questa guida completa fornisce una solida base per costruire un potente assassino Gloomstalker in Baldur's Gate 3. Ricorda di adattare e perfezionare le tue scelte in base al tuo stile di gioco preferito e alle sfide che affronti.