Concord: uno sparatutto eroico con una tabella di marcia post-lancio
Il prossimo hero shooter di Sony e Firewalk Studios, Concord, verrà lanciato il 23 agosto su PS5 e PC. Gli sviluppatori hanno svelato una roadmap dei contenuti post-lancio, sottolineando gli aggiornamenti continui e un approccio unico alla progressione. A differenza di molti concorrenti, Concord non presenterà un tradizionale passaggio di battaglia.
Nessun pass battaglia, ricompense significative
Firewalk Studios dà priorità a un'esperienza di base gratificante. I giocatori guadagnano ricompense significative semplicemente giocando, salendo di livello e completando gli obiettivi di gioco. Questa decisione concentra lo sviluppo sull'arricchimento del gameplay principale piuttosto che su un sistema di passaggi di battaglia.
Stagione 1: La Tempesta (ottobre 2024)
La prima stagione di Concord, "The Tempest", arriverà ad ottobre. Aspettatevi un nuovo personaggio giocabile di Freegunner, una nuova mappa, varianti di personaggi aggiuntive e nuovi oggetti cosmetici. Le vignette settimanali Cinematic amplieranno la narrativa del gioco. Verrà inoltre lanciato un negozio in-game, che offrirà articoli puramente cosmetici senza alcun impatto sull'equilibrio del gioco.
Oltre la prima stagione
La stagione 2 è prevista per gennaio 2025, a significare l'impegno di Firewalk a rilasciare regolarmente contenuti stagionali durante il primo anno di Concord.
Gameplay e creazione di equipaggi
Il sistema di team building di Concord, "Crew Builder", consente ai giocatori di personalizzare la propria squadra di cinque Freegunner, con la possibilità di includere fino a tre copie delle varianti di un personaggio. Ciò incoraggia diverse composizioni di squadra e sblocca bonus equipaggio che offrono vari vantaggi di gioco. I Freegunner, sebbene focalizzati su un DPS elevato, sono classificati in sei ruoli (Ancora, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician e Warden) che influiscono sulla partita in modi unici. Questo è diverso dai tradizionali archetipi Tank/Supporto.
Concord promette una nuova interpretazione del genere degli sparatutto con eroi, concentrandosi su un gameplay gratificante e un flusso costante di contenuti post-lancio.