Il tanto atteso Earthblade, dai creatori dell'acclamata Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano la cancellazione del gioco.
Le controversie interne ### portano alla cancellazione di Earthblade
Extremeling OK Games (EXOK), lo studio dietro Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito Web. In una dichiarazione, il direttore Maddy Thorson ha spiegato che una significativa frattura interna, coinvolgendo se stessa, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros, hanno portato alla decisione. Il nucleo del conflitto derivava da un disaccordo sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste, un dettaglio che Thorson ha scelto di non elaborare.
Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato alla partenza di Medeiros per perseguire il proprio progetto, in Neverway, sotto un nuovo studio. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri, affermando che Medeiros e il suo team non sono gli antagonisti e non dovrebbero essere trattati come tali all'interno della comunità Exok.
La partenza di Medeiros non era l'unica ragione per la cancellazione, ma ha evidenziato la necessità di una rivalutazione della redditività del progetto. Thorson ha riconosciuto che lo sviluppo di Earthblade era stato prolungato e che il gioco non era lungo quanto previsto. Ha anche citato l'immensa pressione derivante dal successo di Celeste come fattore che contribuisce al burnout della squadra. Alla fine, il team ha deciso di riconoscere le sfide del progetto e cessare lo sviluppo.
Exok's Future Endeavors
Con una parte significativa del loro team che si muove, Thorson e Berry prevedono di rifocalizzare su progetti su scala ridotta, dando la priorità a un approccio di sviluppo più sostenibile che ricorda il loro lavoro su Celeste e Towerfall. Mirano a prototipo e sperimentare al proprio ritmo, sperando di collaborare con ex membri del team in futuro. Thorson ha concluso l'annuncio su una nota positiva, sottolineando l'impegno del team a riscoprire la gioia nel loro processo creativo.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione incentrato su Névoa, un figlio del destino che torna su una terra devastata. La cancellazione segna una battuta d'arresto significativa, ma gli sviluppatori esprimono ottimismo sui loro sforzi futuri.