Freedom Wars rimasterizzato: ogni tipo di arma spiegata

Autore: Evelyn Mar 03,2025

Freedom Wars rimasterizzato: ogni tipo di arma spiegata

Freedom Wars Remastered: un tuffo profondo nei tipi di armi

Freedom Wars Remastered consente ai giocatori di equipaggiare due armi a scelta per ogni operazione, offrendo diverse opzioni strategiche da sei tipi di armi distinte. Mescola e abbina per creare un personaggio perfettamente adatto al tuo stile di gioco preferito.

Esistono tre tipi di armi a distanza e tre a distanza, ciascuno completamente personalizzabile. Alcune armi presentano effetti di attacco carico unici. Nuove armi vengono acquisite tramite operazioni o Zakka, il negozio nel Warren. Mentre le scelte di armi compagne sono fisse, la selezione delle armi accessori dipende interamente da te. La commutazione delle armi non comporta spesso sanzioni.

Tipi di armi in libertà guerre rimasterizzate

Tipo d'arma Tratti
Mischia leggera Attacchi rapidi ideali per il combattimento rapido contro bersagli singoli. Può recidere gli arti rapitanti senza un coltello a flare.
Mezzo pesante Attacchi ad ampio raggio che forniscono danni sostanziali. Gli attacchi ben posizionati colpiscono più arti rapitori per danni moltiplicati. Gli attacchi caricati ti lanciano in aria. Riduce leggermente la velocità di movimento.
Polearm Gli attacchi ti spingono in avanti, utili per schivare gli attacchi in arrivo. Gli attacchi caricati lanciano il polearm per danni significativi a distanza.
Armi d'assalto Alta capacità di munizioni, perfetta come arma principale per build focalizzate sulle armi. Può essere sparato mentre è alle prese con la tua Thorne per angoli vantaggiosi o attacchi a distanza di sicurezza.
Artiglieria portatile Elevato danno a colpo singolo ma bassa capacità di munizioni. I colpi di area di effetto esplosivi possono colpire più arti per un aumento dei danni. Riduce la velocità di movimento.
Autocannoni Alto tasso di incendio con grande capacità di munizioni e dimensioni del caricatore. I singoli colpi hanno un danno più basso, compensato da un fuoco rapido. Riduce la velocità di movimento.

A differenza del personaggio del giocatore, il tuo accessorio non ha bisogno di gestire le munizioni per le armi a distanza.