Freedom Wars Remastered: Elk wapentype legt uit

Auteur: Evelyn Mar 03,2025

Freedom Wars Remastered: Elk wapentype legt uit

Freedom Wars Remastered: een diepe duik in wapentypen

Freedom Wars Remastered stelt spelers in staat om twee wapens van hun keuze voor elke operatie uit te rusten, en biedt verschillende strategische opties van zes verschillende wapensoorten. Mix en match om een ​​personage te creëren dat perfect geschikt is voor je favoriete speelstijl.

Er bestaan ​​drie melee- en drie afstandswapensoorten, elk volledig aanpasbaar. Sommige wapens hebben unieke opgeladen aanval-effecten. Nieuwe wapens worden verkregen via operaties of Zakka, de winkel in de Warren. Hoewel kameraadse wapenkeuzes worden opgelost, is de selectie van accessoire wapens volledig aan jou. Het schakelen van wapens maakt vaak geen straffen op.

Wapensoorten in vrijheidoorlogen geremasterd

Wapentype Onderscheidende kenmerken
Lichte melee Snelle aanvallen ideaal voor snel gevecht tegen enkele doelen. Kan de ledematen van de ontvoerder afnemen zonder een flare mes.
Zware melee Uitgebreide aanvallen leveren aanzienlijke schade op. Goed geplaatste aanvallen raken meerdere abductor ledematen voor vermenigvuldigde schade. Opgeladen aanvallen lanceren je in de lucht. Vermindert de bewegingssnelheid enigszins.
Poolarm Aanvallen stuwen je voort, nuttig voor het ontwijken van inkomende aanvallen. Geladen aanvallen lanceren de polearm voor aanzienlijke schade op afstand.
Aanvalswapens Hoge munitiecapaciteit, perfect als een primair wapen voor geweergerichte builds. Kan worden afgevuurd terwijl ze worstelen met uw Thorne voor voordelige hoeken of veilige afstandsaanvallen.
Draagbare artillerie Hoge single-shot schade maar lage munitiecapaciteit. Explosieve schoten kunnen meerdere ledematen raken voor verhoogde schade. Vermindert de bewegingssnelheid.
Autocannons Hoog vuursnelheid met grote munitiecapaciteit en tijdschriftgrootte. Individuele schoten hebben lagere schade, gecompenseerd door snel vuur. Vermindert de bewegingssnelheid.

In tegenstelling tot het spelerskarakter, hoeft je accessoire geen munitie te beheren voor range wapens.