L'annuncio di Intergalattic: il profeta eretico ai Game Awards ha catturato immediatamente l'attenzione del pubblico. Tuttavia, l'eccitazione iniziale si è rapidamente trasformata in un'ondata di critiche. Il nucleo della controversia ruotava attorno al protagonista del gioco e ai suoi elementi tematici, con alcuni segmenti del pubblico che accusano il gioco di spingere un "programma".
La situazione si è intensificata in seguito alle dichiarazioni di Neil Druckmann e Tati Gabriel, che hanno tentato di difendere il gioco e rassicurare il pubblico. Sfortunatamente, i loro commenti hanno avuto l'effetto opposto, intensificando il dibattito. Anche 17 giorni dopo l'annuncio, il contraccolpo non si è placato. Il trailer di Intergalattic: il profeta eretico ha polarizzato gli spettatori, accumulando un numero significativo di "antipatie" su YouTube. Sul canale ufficiale di PlayStation, le antipatie hanno superato 260.000, sminuendo i 90.000 Mi piace. Allo stesso modo, sul canale per cani Naughty, oltre 170.000 antipatie superano i 70.000 Mi piace. Nel tentativo di frenare la situazione crescente, i commenti sul video sono stati disabilitati, ma la discussione si è spostata sulle piattaforme di social media, dove continua a infuriare.
Nonostante queste battute d'arresto iniziali, il futuro dell'intergalattico : il profeta eretico rimane incerto ma non condannato. Naughty Dog ha una storia di trasformare le prime critiche in un eventuale successo. C'è la possibilità che il gioco possa sfidare le aspettative e vincere sugli scettici.
Questo episodio sottolinea una sfida significativa per i principali studi: navigare in un pubblico sempre più vocale e impegnativo. Gestire la percezione pubblica e le aspettative è diventato un aspetto fondamentale dello sviluppo e del marketing del gioco nell'era digitale di oggi.