Ogłoszenie międzygalaktycznych: heretyczny prorok podczas nagród gry natychmiast przyciągnęło uwagę opinii publicznej. Jednak początkowe podniecenie szybko zamieniło się w falę krytyki. Rdzeń kontrowersji obracał się wokół bohatera gry i jej elementów tematycznych, a niektóre segmenty opinii publicznej oskarżały grę o przesunięcie „programu”.
Sytuacja eskalowała następujące oświadczenia Neila Druckmanna i Tati Gabriel, którzy próbowali obronić grę i uspokoić publiczność. Niestety ich komentarze miały odwrotny skutek, zintensyfikując debatę. Nawet 17 dni po ogłoszeniu luz nie ustąpił. Zwiastun międzygalaktyczny: heretyczny prorok spolaryzował widzów, gromadząc znaczną liczbę „niechęci” na YouTube. Na oficjalnym kanale PlayStation niechęci przekroczyły 260 000, przyćmiewając 90 000 polubień. Podobnie na niegrzecznym kanale psów ponad 170 000 niechęci przewyższa liczbę 70 000 polubień. W celu ograniczenia eskalującej sytuacji komentarze do filmu zostały wyłączone, ale dyskusja przeniosła się na platformy mediów społecznościowych, gdzie nadal szaleje.
Pomimo tych początkowych niepowodzeń przyszłość międzygalaktycznych: heretyczny prorok pozostaje niepewny, ale nie skazany. Naughty Dog ma historię przekształcania wczesnej krytyki w ostateczny sukces. Istnieje możliwość, że gra może przeciwstawić się oczekiwaniom i zdobyć sceptyków.
Ten odcinek podkreśla znaczące wyzwanie dla dużych studiów: poruszanie się po coraz bardziej głośnej i wymagającej publiczności. Zarządzanie publicznym postrzeganiem i oczekiwaniami stało się kluczowym aspektem rozwoju gier i marketingu w dzisiejszej erze cyfrowej.