Pengumuman Intergalactic: Nabi Heretic di Anugerah Permainan menarik perhatian orang ramai dengan serta -merta. Walau bagaimanapun, kegembiraan awal dengan cepat berubah menjadi gelombang kritikan. Inti kontroversi itu berputar di sekitar protagonis permainan dan unsur -unsur tematiknya, dengan beberapa segmen orang ramai yang menuduh permainan menolak "agenda."
Keadaan ini meningkat selepas kenyataan dari Neil Druckmann dan Tati Gabriel, yang cuba mempertahankan permainan dan meyakinkan penonton. Malangnya, komen mereka mempunyai kesan yang bertentangan, menguatkan perdebatan. Malah 17 hari selepas pengumuman itu, tindak balas itu tidak berkurangan. Treler untuk Intergalactic: Nabi bidaah telah memolarisasi penonton, mengumpulkan sejumlah besar "tidak suka" di YouTube. Di Saluran PlayStation rasmi, tidak suka melepasi 260,000, kerdil 90,000 suka. Begitu juga, di saluran anjing nakal, lebih daripada 170,000 tidak suka melebihi 70,000 suka. Dalam usaha untuk mengekang situasi yang semakin meningkat, komen pada video itu dilumpuhkan, tetapi perbincangan telah beralih ke platform media sosial, di mana ia terus marah.
Walaupun kemunduran awal ini, masa depan intergalactic: nabi bidaah tetap tidak menentu tetapi tidak ditakdirkan. Anjing Naughty mempunyai sejarah mengubah kritikan awal ke kejayaan akhirnya. Ada kemungkinan permainan itu dapat menentang jangkaan dan memenangi skeptis.
Episod ini menggariskan cabaran penting untuk studio utama: menavigasi penonton yang semakin bersuara dan menuntut. Menguruskan persepsi dan jangkaan orang ramai telah menjadi aspek kritikal pembangunan permainan dan pemasaran dalam era digital hari ini.