L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld, PocketPair, ha firmato un accordo con Sony Music Entertainment per esplorare nuove strade per il franchising, tra cui merce, musica e altri prodotti. Questa mossa mirava ad espandere l'universo di Palworld oltre il regno del gioco. Tuttavia, questo accordo commerciale ha portato ad alcuni fan che credevano erroneamente a segnalare un'acquisizione imminente, in particolare a seguito delle voci all'inizio dell'anno in cui PocketPair era in discussione con Microsoft per un potenziale acquisto.
Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha sfatato queste voci di acquisizione, ma la speculazione ha continuato a alimentare le discussioni tra i fan. Questo interesse è stato intensificato dalla strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft nel settore dei giochi e dal loro interesse riportato per gli sviluppatori giapponesi, nonché dalle acquisizioni di Sony in risposta.
La questione se DocketPair sarà mai acquisita rimane aperta, ma secondo il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale John "Bucky" Buckley, la probabilità è estremamente bassa. Durante una conversazione alla Conferenza degli sviluppatori di giochi del mese scorso, Buckley ha sottolineato: "Il nostro CEO non lo permetterebbe mai. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo permetterebbe mai.
La posizione di Buckley era chiara ed enfatica. Ha aggiunto: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Offrendo i nostri consigli e pensieri mentre lo prendono. "
Buckley e io abbiamo anche parlato del potenziale di Palworld che arriva al Nintendo Switch 2, alla reazione dello studio al gioco che è stata soprannominata "Pokemon with Guns" e di altri argomenti nella nostra intervista. Puoi leggere la discussione completa proprio qui.