Zeszłego lata deweloper Palworld, PocketPair podpisał umowę z Sony Music Entertainment w celu odkrycia nowych możliwości serii, w tym towarów, muzyki i innych produktów. Ten ruch miał na celu rozszerzenie wszechświata Palworld poza sferę gier. Jednak ta umowa biznesowa doprowadziła do błędnego przekonania, że zasygnalizowała zbliżające się przejęcie, zwłaszcza po plotkach na początku roku, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem w celu potencjalnego wykupu.
Później CEO PocketPair, Takuro Mizobe, później obalił te plotki o akwizycji, ale spekulacje nadal podsycały dyskusje wśród fanów. Zainteresowanie to zwiększyło agresywną strategię akwizycji Microsoft w branży gier i ich zgłoszone zainteresowanie japońskimi programistami, a także własnymi przejęciami Sony w odpowiedzi.
Pytanie, czy PocketPair będzie kiedykolwiek nabyty, pozostaje otwarte, ale według dyrektora ds. Komunikacji i kierownika wydawnictwa Johna „Bucky'ego” Buckleya prawdopodobieństwo jest wyjątkowo niskie. Podczas rozmowy na konferencji dla programistów w zeszłym miesiącu Buckley podkreślił: „Nasz dyrektor generalny nigdy na to nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli na to. Nigdy nie pozwoli. Nigdy nie pozwoliłby na to. Lubi robić swoje własne i lubi być swoim własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”.
Stanowisko Buckleya było jasne i stanowcze. Dodał: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, i może po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale w moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę tego. Nie, będzie to interesujące zobaczyć, dokąd idą dwie ścieżki. Właśnie oferują nasze rady i myśli, jak to przyjmują. ”
Buckley i ja również rozmawialiśmy o potencjalnym przybyciu Palworld na Nintendo Switch 2, reakcji studia na grę nazwaną „Pokemon with Guns” i innych tematach w naszym wywiadzie. Możesz przeczytać pełną dyskusję tutaj.