Warhammer 40.000: Space Marine 2 sta affrontando le preoccupazioni dei giocatori con Hotfix 4.1, invertendo i NERF implementati nella patch precedente. Gli sviluppatori, Sabre Interactive, hanno anche annunciato piani per i server di test pubblici all'inizio del 2025.
i controversi NERF di Space Marine 2 portano all'annuncio di Patch 4.1 e Server di test pubblici
nerfs è tornato, a partire dal 24 ottobre
Seguendo un significativo feedback negativo sui giocatori relativi ai nerfs di Patch 4.0, Sabre Interactive sta prendendo provvedimenti. La patch 4.1, rilasciata il 24 ottobre, inverte le variazioni di equilibrio più impatto. Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha dichiarato che il feedback dei giocatori ha spinto l'inversione e l'introduzione di server di test pubblici, pianificati per l'inizio del 2025, mira a prevenire problemi simili in futuro.
La reazione negativa a Patch 4.0 includeva recensioni di vapore negative. Sabre Interactive ha spiegato che l'intenzione iniziale di Patch 4.0 era di aumentare i numeri nemici, non la loro salute, per affrontare i reclami sulla facilità del gioco, anche sulla più alta difficoltà. Tuttavia, questo cambiamento ha influenzato negativamente i livelli di difficoltà inferiori.
le modifiche a patch 4.1 includono:
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Spawn nemico: Ripartizione dei tassi di spawn nemici di Extresis su difficoltà minime, medie e sostanziali nei livelli pre-patch 4.0; significativamente ridotto in difficoltà spietata.
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Armatura del giocatore: un aumento del 10% all'armatura del giocatore in difficoltà spietata.
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Buff bot: i robot ora infliggeranno il 30% di danno in più ai boss.
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Buff di armi a bullone: danni significativi aumentano nell'intera famiglia delle armi a bullone. Di seguito sono dettagliati aumenti specifici:
- fucile a bullone automatico: 20%
- Fucile a bullone: 10%
- fucile a bullone pesante: 15%
- fucile a bullone Stalker: 10%
- Carbina bullone per markman: 10%
- Carbina a bullone di istigatore: 10%
- fucile da cecchino a bullone: 12,5%
- Carbina a bullone: 15%
- Carbina bullone occulus: 15%
- Bulter pesante: 5% (x2)
Sabre Interactive continuerà a monitorare il feedback dei giocatori post-patch 4.1 per garantire che la difficoltà del gioco rimanga adeguatamente impegnativa.