Warhammer 40,000: Space Marine 2 กำลังแก้ไขข้อกังวลของผู้เล่นด้วยโปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1 โดยเป็นการย้อนกลับ nerfs ที่ใช้ในแพทช์ที่แล้ว ผู้พัฒนา Sabre Interactive ยังได้ประกาศแผนสำหรับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะในต้นปี 2568
เนิร์ฟที่เป็นที่ถกเถียงของ Space Marine 2 นำไปสู่แพทช์ 4.1 และประกาศเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ
เปลี่ยนเนิร์ฟแล้ว เริ่มวันที่ 24 ตุลาคม
หลังจากความคิดเห็นเชิงลบของผู้เล่นจำนวนมากเกี่ยวกับการเนิร์ฟของแพทช์ 4.0 Sabre Interactive ก็เริ่มดำเนินการ แพตช์ 4.1 ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 24 ตุลาคม จะย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่มีผลกระทบมากที่สุด ผู้อำนวยการเกม Dmitriy Grigorenko กล่าวว่าความคิดเห็นของผู้เล่นทำให้เกิดการกลับรายการ และการเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะที่วางแผนไว้สำหรับต้นปี 2025 มีเป้าหมายเพื่อป้องกันปัญหาที่คล้ายกันในอนาคต
ปฏิกิริยาเชิงลบต่อแพทช์ 4.0 รวมถึงบทวิจารณ์ Steam เชิงลบด้วย Sabre Interactive อธิบายว่าความตั้งใจเริ่มแรกของแพทช์ 4.0 คือการเพิ่มจำนวนศัตรู ไม่ใช่สุขภาพของพวกมัน เพื่อจัดการกับข้อร้องเรียนเกี่ยวกับความง่ายของเกม แม้แต่ในระดับความยากสูงสุดก็ตาม อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลเสียต่อระดับความยากที่ลดลง
การเปลี่ยนแปลงของแพทช์ 4.1 ได้แก่:
- การวางไข่ของศัตรู:
การคืนอัตราการวางไข่ของศัตรูระดับ Extremis ในความยากระดับต่ำสุด ระดับปานกลาง และระดับความยากที่สำคัญมาก สู่ระดับก่อนแพตช์ 4.0; ลดลงอย่างมากในความยาก Ruthless <> <>
เกราะของผู้เล่น: เพิ่มเกราะของผู้เล่น 10% ในระดับความยากที่โหดเหี้ยม -
<>
<>
บัฟบอท: ตอนนี้บอทจะสร้างความเสียหายให้กับบอสมากขึ้น 30%
<> <> - บัฟอาวุธสายฟ้า:
ความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมากในตระกูลอาวุธ Bolt ทั้งหมด การเพิ่มขึ้นเฉพาะมีรายละเอียดด้านล่าง: <> ปืนไรเฟิลโบลต์อัตโนมัติ: 20%
ปืนไรเฟิลสายฟ้า: 10% -
ปืนไรเฟิลเฮฟวี่โบลท์: 15% ปืนไรเฟิลสตอล์กเกอร์โบลท์: 10%
- นักแม่นปืนโบลท์คาร์ไบน์: 10%
- ปืนสั้นโบลต์ผู้ยุยง: 10%
- ไรเฟิลซุ่มยิงสายฟ้า: 12.5%
- โบลท์คาร์ไบน์: 15%
- ปืนสั้น Occulus Bolt: 15%
- โบลเตอร์หนัก: 5% (x2)
- <> <> <> Saber Interactive จะยังคงติดตามความคิดเห็นของผู้เล่นต่อไปหลังแพตช์ 4.1 เพื่อให้แน่ใจว่าความยากของเกมยังคงมีความท้าทายอย่างเหมาะสม