フリーダムウォーズリマスター:ゲームプレイと新機能が明らかになった
Freedom Warsの新しい予告編は、ゲームの改良されたゲームプレイとコントロールシステムを紹介し、このディストピアアクションRPGを新鮮に見ています。コアループは馴染みのあるままです。誘ductorsと呼ばれる巨大な機械的クリーチャーと戦い、ギアをアップグレードするために部品を収穫し、さまざまなミッションを完了します。ただし、リマスターは体験を大幅に向上させます。
このゲームは、もともと、カプコンのモンスターハンターフランチャイズの任天堂コンソールへの動きへの応答として開発されたプレイステーションヴィーターの排他的であり、モンスターハンターに驚くほど驚くほどのゲームプレイループを特徴としています。プレイヤーは、「罪人」の役割を引き受け、パノプティコン(都市国家)が刑を宣告することを宣告されました。ミッションは、市民の救助や誘ductorの排除から、制御システムの保護、プレイ可能なソロ、またはオンラインでの協力までの範囲です。
トレーラーは、いくつかの重要な改善を強調しています。視覚的には、ゲームは大幅にアップグレードされ、PS5およびPCで60 fpsで4K解像度(2160p)にジャンプします。 PS4プレーヤーは60 fpsで1080pを期待できますが、スイッチバージョンは1080pで30 fpsで実行されます。視覚的強化を超えて、ゲームプレイは、武器攻撃をキャンセルする能力など、メカニズムの改善と移動速度の向上により、より速いペースが施されています。
クラフトとアップグレードは、より直感的なインターフェイスで合理化されています。新しいモジュール合成機能により、プレイヤーは救助された市民から得られたリソースを使用してモジュールを強化できます。ベテランのプレイヤーの場合、挑戦的な新しい「致命的な罪人」難易度モードが追加されました。さらに、元のPS VitaリリースからのすべてのカスタマイズDLCは、最初から含まれています。
Freedom Wars Remasteredは、PS4、PS5、Switch、およびPCで1月10日に発売されます。