Freedom Wars remasterizado: jogabilidade aprimorada e novos recursos revelados
Um novo trailer para a Freedom Wars Remastered mostra a renovada jogabilidade e os sistemas de controle do jogo, oferecendo uma nova visão deste RPG de ação distópica. O Core Loop permanece familiar: lutar contra criaturas mecânicas maciças chamadas abdutores, colhendo suas peças para atualizar equipamentos e concluir várias missões. No entanto, a remasterização aumenta significativamente a experiência.
O jogo, originalmente um exclusivo do PlayStation Vita desenvolvido como uma resposta ao movimento da Capcom da franquia Monster Hunter para os consoles da Nintendo, apresenta um cenário futurista e um loop de jogabilidade surpreendentemente semelhante ao Monster Hunter. Os jogadores assumem o papel de "pecador", condenado a missões completas por seu Panopticon (cidade-estado) para cumprir sua sentença. As missões variam de resgatar cidadãos e eliminar os seqüestradores a proteger sistemas de controle, jogáveis solo ou cooperativamente online.
O trailer destaca várias melhorias importantes. Visualmente, o jogo recebe uma atualização significativa, pulando para a resolução de 4K (2160p) a 60 fps no PS5 e PC. Os jogadores do PS4 podem esperar 1080p a 60 fps, enquanto a versão do Switch será executada a 1080p, mas a 30 fps. Além dos aprimoramentos visuais, a jogabilidade é mais rápida, graças à melhoria mecânica e aumento da velocidade de movimento, incluindo a capacidade de cancelar ataques de armas.
A criação e a atualização foram simplificadas com interfaces mais intuitivas. Um novo recurso de síntese de módulos permite que os jogadores aprimorem os módulos usando recursos obtidos de cidadãos resgatados. Para jogadores experientes, foi adicionado um novo modo de dificuldade "pecador mortal" desafiador. Além disso, todo o DLC de personalização da liberação original do PS Vita está incluído desde o início.
O Freedom Wars Remastered é lançado em 10 de janeiro no PS4, PS5, Switch e PC.