自由大戰重新製作展示遊戲係統

作者: Aurora Feb 19,2025

自由大戰重新製作展示遊戲係統

自由大戰重新製作:增強的遊戲玩法和新功能顯示

Freedom Wars Remaster的新預告片展示了該遊戲經過改進的遊戲玩法和控製係統,從而對這種反烏托邦動作RPG進行了嶄新的了解。核心環仍然熟悉:與稱為綁架者的大型機械生物作鬥爭,將其零件收獲以升級齒輪,並完成各種任務。但是,重新製作大大增強了體驗。

該遊戲最初是PlayStation Vita獨家產品,是為了回應Capcom將Monster Hunter係列向任天堂遊戲機移動的轉變,具有未來派的環境和與Monster Hunter相似的遊戲循環。玩家扮演“罪人”的角色,被判刑的帕特尼(Panopticon)(城市國家)以服刑。任務從營救公民和消除綁架者到確保控製係統,可玩獨奏或在線合作。

預告片突出了幾個關鍵改進。從視覺上看,該遊戲在PS5和PC上以60 fps的速度獲得了重大升級,在60 fps的情況下跳至4K分辨率(2160p)。 PS4播放器可以期望為60 fps的1080p,而開關版本將以1080p但30 fps的速度運行。除了視覺增強功能之外,由於機製的提高和移動速度提高,包括取消武器攻擊的能力,遊戲玩法的節奏更快。

用更直觀的接口簡化了製作和升級。新的模塊合成功能使玩家可以使用從救出的公民獲得的資源來增強模塊。對於經驗豐富的球員來說,添加了一種具有挑戰性的新“致命罪人”難度模式。此外,從一開始就包括原始PS Vita版本的所有自定義DLC。

Freedom Wars Remastered於1月10日在PS4,PS5,Switch和PC上啟動。