自由大战重新制作展示游戏系统

作者: Aurora Feb 19,2025

自由大战重新制作展示游戏系统

自由大战重新制作:增强的游戏玩法和新功能显示

Freedom Wars Remaster的新预告片展示了该游戏经过改进的游戏玩法和控制系统,从而对这种反乌托邦动作RPG进行了崭新的了解。核心环仍然熟悉:与称为绑架者的大型机械生物作斗争,将其零件收获以升级齿轮,并完成各种任务。但是,重新制作大大增强了体验。

该游戏最初是PlayStation Vita独家产品,是为了回应Capcom将Monster Hunter系列向任天堂游戏机移动的转变,具有未来派的环境和与Monster Hunter相似的游戏循环。玩家扮演“罪人”的角色,被判刑的帕特尼(Panopticon)(城市国家)以服刑。任务从营救公民和消除绑架者到确保控制系统,可玩独奏或在线合作。

预告片突出了几个关键改进。从视觉上看,该游戏在PS5和PC上以60 fps的速度获得了重大升级,在60 fps的情况下跳至4K分辨率(2160p)。 PS4播放器可以期望为60 fps的1080p,而开关版本将以1080p但30 fps的速度运行。除了视觉增强功能之外,由于机制的提高和移动速度提高,包括取消武器攻击的能力,游戏玩法的节奏更快。

用更直观的接口简化了制作和升级。新的模块合成功能使玩家可以使用从救出的公民获得的资源来增强模块。对于经验丰富的球员来说,添加了一种具有挑战性的新“致命罪人”难度模式。此外,从一开始就包括原始PS Vita版本的所有自定义DLC。

Freedom Wars Remastered于1月10日在PS4,PS5,Switch和PC上启动。