Freedom Wars Remastered: расширенные игровые процессы и новые функции раскрыты
Новый трейлер Freedom Wars Remastered демонстрирует обновленные системы игрового процесса и контроля игры, предлагая новый взгляд на эту RPG -антиутопию. Основная петля остается знакомым: сражаться с массивными механическими существами, называемыми похитителями, собирать свои детали для обновления снаряжения и выполнение различных миссий. Тем не менее, ремастер значительно улучшает опыт.
Игра, первоначально эксклюзивная PlayStation Vita, разработанная в качестве ответа на ход Capcom франшизы Monster Hunter к консолям Nintendo, имеет футуристическую обстановку и петлю геймплея, поразительно похожая на Monster Hunter. Игроки берут на себя роль «грешника», приговоренного к завершению миссий для своего Panopticon (Город-государство), чтобы отбыть свое предложение. Миссии варьируются от спасения граждан и ликвидации похитителей до защиты систем управления, игрового соло или совместного онлайн.
Трейлер подчеркивает несколько ключевых улучшений. Визуально, игра получает значительное обновление, прыгая до разрешения 4K (2160p) на 60 кадров на PS5 и ПК. Игроки PS4 могут ожидать 1080p со скоростью 60 кадров в секунду, в то время как версия Switch будет работать на 1080p, но со скоростью 30 кадров в секунду. Помимо визуальных улучшений, игровой процесс более быстрый благодаря улучшению механики и повышению скорости движения, включая способность отменять атаки оружия.
Создание и модернизация были упорядочены более интуитивно понятными интерфейсами. Новая функция синтеза модуля позволяет игрокам улучшать модули, используя ресурсы, полученные от спасенных граждан. Для опытных игроков был добавлен новый сложный режим «смертоносного грешника». Кроме того, весь DLC настройки из исходного выпуска PS Vita включена с самого начала.
Freedom Wars Remastered запускает 10 января на PS4, PS5, Switch и ПК.