Inzoiは週に100万枚のコピーを販売し、Krafton Eyesの長期フランチャイズ

著者: Elijah Apr 20,2025

Kraftonの最新ライフシミュレーターであるInzoiは、Steamでの早期アクセスの発売からわずか1週間以内に100万コピーを販売することで、驚くべき偉業を達成しました。このマイルストーンは、韓国の巨人が発行したあらゆるゲームで最も速い販売成果をマークします。

3月28日に発売されたInzoiは、ゲームプレイだけでなく、ゲームでプレイヤーに害を及ぼすことができる意図しない機能のために、すぐに注目を集めました。 Kraftonはこの問題に迅速に対処し、それを「意図しないバグ」とラベル付けし、それを解決するために速やかにパッチを発行しました。

この最初のしゃっくりにもかかわらず、ゲームはSteamで「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けています。また、Twitchで175,000人の同時視聴者のピークがあり、ゲームカテゴリの3番目のスポットを確保しました。驚くべきことに、Inzoiはリリースのわずか40分後にSteamのグローバルトップセラーズリストのトップに登り、プレイヤーに即座に魅力を示しました。

ゲーム内のユーザー生成コンテンツプラットフォームであるCanvasも、発売日に120万人以上の参加者と470,000枚以上のコンテンツがアップロードされ、コミュニティの積極的な関与を強調した大幅な関与を見ました。

IGNのInzoiの早期アクセスレビューは6/10を与え、視覚的な魅力と野心を称賛しましたが、打ち上げ時の深さの欠如に注目しました。 Kraftonは、ゲームの成功は、発売前のプロモーションの取り組みとコミュニティとの継続的なコミュニケーションに起因し、信頼と勢いの構築に役立ちました。グローバルなショーケースとデモビルドは、特に高い関心を生み出すのに効果的でした。

CEOのCh Kimは、早期アクセスを通じてInzoiをグローバルな視聴者に紹介することに感謝と興奮を表明し、継続的なプレイヤーエンゲージメントに対するKraftonのコミットメントと長期フランチャイズIPとしてのInzoiの開発を強調しました。

インゾイの最高で最も呪われた作品

34画像今後、Kraftonは、新しいコンテンツ、MODサポート、新しい都市を導入する将来の更新でInzoiを強化する予定です。すべての更新とDLCは、ゲームのフルリリースまで無料になります。

プレーヤーのフィードバックに応えて、Kraftonは4月中にHotfixesを通じて報告された問題の修正を迅速に適用することを約束しました。同社は、インゾイのグローバルコミュニティの規模を「次レベルの経験」として認め、コミュニケーション戦略を最適化するために「試行錯誤」をナビゲートしています。