Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

작가: Elijah Apr 20,2025

Krafton의 최신 Life Simulator 인 Inzoi는 Steam에서 조기 액세스 출시 후 1 주일 만에 백만 부를 판매함으로써 놀라운 업적을 달성했습니다. 이 이정표는 한국 거인이 출판 한 모든 게임에서 가장 빠른 판매 성과를 보여줍니다.

3 월 28 일에 시작된 Inzoi는 게임 플레이뿐만 아니라 플레이어가 게임의 어린이에게 해를 끼칠 수있는 의도하지 않은 기능으로 인해 주목을 받았습니다. Krafton 은이 문제를 신속하게 해결하여 "의도하지 않은 버그"라는 라벨을 붙이고 즉시 해결하기 위해 패치를 발행했습니다.

이 초기 딸꾹질에도 불구하고 게임은 Steam에 대해 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 받았습니다. 또한 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자가 최고치를 기록하여 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 놀랍게도, Inzoi는 Steam의 Global Top Sellers의 정상에 올라 출시 된 지 40 분 만에 선수들에게 즉각적인 호소력을 보여주었습니다.

게임 내 사용자 생성 컨텐츠 플랫폼 인 Canvas는 출시 당일에 120 만 명 이상의 참가자와 470,000 개 이상의 콘텐츠가 업로드되어 커뮤니티의 적극적인 참여를 강조했습니다.

IGN의 Inzoi에 대한 초기 액세스 리뷰는 6/10을 주었고 시각적 호소와 야망을 칭찬했지만 발사시 깊이 부족을 지적했습니다. Krafton은 게임의 성공이 사전 출시 홍보 노력과 커뮤니티와의 지속적인 커뮤니케이션으로 인해 신뢰와 모멘텀을 구축하는 데 도움이되었습니다. 글로벌 쇼케이스 및 데모 빌드는 특히 높은 관심을 끌 때 효과적이었습니다.

Ch Kim CEO는 초기 액세스를 통해 Inzoi를 전 세계 청중에게 소개하는 것에 대해 감사와 흥분을 표명했습니다.

Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물

34 이미지 앞으로 Krafton은 새로운 컨텐츠, 모드 지원 및 새로운 도시를 소개 할 향후 업데이트를 통해 Inzoi를 향상시킬 계획입니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 릴리스까지 무료입니다.

크래프 턴은 플레이어 피드백에 대한 응답으로 4 월 동안 핫픽스를 통해보고 된 문제에 대한 수정 사항을 신속하게 적용하기 위해 노력했습니다. 이 회사는 Inzoi의 글로벌 커뮤니티의 규모를 "다음 수준의 경험"으로 인정하고 의사 소통 전략을 최적화하기 위해 "시행 착오"를 통해 탐색하고 있습니다.