StormgateのSteam Early Accessデビューは、ファンと支援者の間で分割された反応を引き起こしました。 この記事では、Kickstarterの支援者によって提起された懸念を調べ、早期アクセスの発売後のゲームの現在の状態を分析します。
収益化に対する支持不満
非常に期待されているリアルタイム戦略ゲームであるStormgateは、Starcraft IIのスピリチュアルの後継者になることを目指していますが、Steamで岩だらけのスタートを切っています。 Kickstarterキャンペーンが230万ドル以上(3,500万ドルの初期資金調達目標に対して)調達されたにもかかわらず、このゲームはだまされていると感じる支援者からの批判に直面しています。 「究極の」パッケージのために60ドルを誓約した人は、完全な早期アクセスコンテンツを予想していました。
多くの人が霜の巨人スタジオのプロジェクトを情熱様式であり、その成功に貢献していると考えています。マイクロトランザクションで無料で宣伝されている一方で、積極的な収益化により多くの支援者が失望しました。
個々のキャンペーンの章(3つのミッション)の費用は10ドルで、協同組合のキャラクターは同じ費用がかかります。スタークラフトIIの価格が2倍です。 60ドル以上を投資したバッカーは、完全な早期アクセスゲームプレイを投資しましたが、彼らが含まれていると信じていたコンテンツへのアクセスが不足していることに気づきました。 キックスターターの報酬から除外された新しいキャラクター、ウォーツの追加は、この欲求不満をさらに促進しました。
「開発者をBlizzardから連れ出すことはできますが、開発者からBlizzardを連れ出すことはできません」とSteamユーザーのAztraeuzはコメントしました。 「多くの人がこのゲームを成功させるためにサポートしました。私たちの多くは数百ドルを投資しています。なぜ私たちが所有していないことができないことがあるのですか?」
否定的なフィードバックに応じて、フロストジャイアントスタジオはSteamに関する声明を発表し、懸念を認め、プレイヤーにサポートに感謝しました。
キックスターターバンドルコンテンツを明確にしようとしている間、スタジオは多くの人が「究極の」バンドルがすべての早期アクセスゲームプレイを含めることを予想していることを認めました。善意のジェスチャーとして、彼らは「究極の創設者のパック層以上」を誓約したすべてのキックスターターとインディーゴゴの支援者に無料の有料ヒーローを提供しました。
しかし、これはWarzを除外します。多くの人がすでに彼を購入していたため、遡及的な無料アクセスを不可能にします。
この譲歩にもかかわらず、ゲームの積極的な収益化と根本的なゲームプレイの問題に関して不満が続いています。
フロストジャイアントが発売後のフィードバックに対処する
Stormgateには大きな期待があります。 Starcraft IIの退役軍人によって開発されたこのジャンルの黄金時代を復活させることを目指しました。 ただし、プレイヤーエクスペリエンスは混在しています。 コアRTSゲームプレイは潜在的な可能性を示していますが、批判は積極的な収益化、不明確なビジュアル、キャンペーン機能の欠落、弱いユニットの相互作用、および挑戦的なAIに焦点を当てています。
ストームゲートの早期アクセスの包括的な分析については、完全なレビューを読んでください。
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