Ubisoftは、AssassinのCreed Shadows:Tech Issuesを遅らせます

著者: Scarlett Apr 11,2025

Ubisoftは、AssassinのCreed Shadows:Tech Issuesを遅らせます

Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsを細心の注意を払って作成してきました。これは、封建日本の豊かなタペストリーに設定されたゲームであり、その会社が野心的なビジョンを完全に実現するための適切な技術の進歩を待っていたため、いくつかの遅延に直面しました。日本でアサシンクリードゲームを設定するという考えは、フランチャイズに対する長年の欲求でしたが、Ubisoftは技術的能力と物語の両方が彼らの厳しい品質基準を満たすまで延期しました。

最近の議論で、クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、プロジェクトに急いでいないというUbisoftの戦略を強調しました。焦点は、最先端のテクノロジーと説得力のあるストーリーとの完全な相乗効果を達成し、象徴的なシリーズの評判に至る経験を確保することでした。

この意図的なアプローチは、特にStar Wars:OutlawsAvatar:Frontiers of Pandoraなどの他のタイトルとの課題をきっかけに、Ubisoftへのの重要な重要性を反映しています。これらの経験を念頭に置いて、Ubisoftはそれ以上のset折を避けることを決定し、その結果、の複数の遅延が生じます。これらの遅延は、パルクールメカニクスを改良し、ゲームから期待される高レベルのポリッシュを達成するために不可欠でした。

日本で設定されたアサシンの信条ゲームに対する長年の期待にもかかわらず、へのレセプションはさまざまです。一部のファンは、ゲームがOdysseyValhallaなどの以前のエントリにあまりにも密接に似ている可能性があることに懸念を表明しています。デュアル主人公のNaoeとYasukeの導入も、ストーリーラインに対するプレイヤーの選択の影響について疑問を投げかけています。

Ubisoftは、いずれかのキャラクターで完全なゲームを体験できることをプレイヤーに安心させ、NaoeとYasukeの両方として100%の完成を達成しました。それにもかかわらず、個々のストーリーアークの深さと区別について長引く質問があります。リリース日が近づくと、Ubisoftはこれらのファンの懸念に対処しながら、最愛のフランチャイズに新鮮で魅惑的な追加を提供しようと努力しています。

アサシンのクリードシャドウズは、シリーズへの信仰を回復するだけでなく、イノベーションと卓越性への献身を紹介することを目指しているUbisoftにとって重要なプロジェクトとして存在します。