A Ubisoft criou meticulosamente as sombras de Assassin's Creed , um jogo ambientado na rica tapeçaria do Japão feudal, que enfrentou vários atrasos enquanto a empresa aguardava os avanços tecnológicos certos para realizar completamente sua visão ambiciosa. A idéia de estabelecer um jogo de assassinato no Japão tem sido um desejo de longa data da franquia, mas a Ubisoft adiou até que as capacidades técnicas e a narrativa cumprissem seus rigorosos padrões de qualidade.
Em uma discussão recente, Jonathan Dumont, o diretor criativo, destacou a estratégia da Ubisoft de não entrar no projeto. O foco era alcançar a sinergia perfeita entre a tecnologia de ponta e uma história convincente para garantir uma experiência que cumpre a reputação da icônica série.
Essa abordagem deliberada reflete a importância crítica das sombras para a Ubisoft, particularmente após os desafios com outros títulos como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora . Com essas experiências em mente, a Ubisoft está determinada a evitar outros contratempos, resultando em vários atrasos nas sombras . Esses atrasos foram essenciais para refinar a mecânica do parkour e alcançar o alto nível de polimento esperado do jogo.
Apesar da expectativa de longa data do jogo de Assassin's Creed ambientado no Japão, a recepção às sombras foi variada. Alguns fãs expressam preocupações de que o jogo se pareça com entradas anteriores como Odyssey ou Valhalla muito de perto. A introdução de protagonistas duplos, Naoe e Yasuke, também levanta questões sobre o impacto das escolhas dos jogadores no enredo.
A Ubisoft tranquilizou os jogadores de que eles poderão experimentar o jogo completo com qualquer um dos personagens, alcançando 100% de conclusão como Naoe e Yasuke. No entanto, há perguntas remanescentes sobre a profundidade e a diferenciação de seus arcos de história individuais. À medida que a data de lançamento se aproxima, a Ubisoft tem a tarefa de abordar essas preocupações com esses fãs, enquanto se esforça para oferecer uma adição nova e cativante à amada franquia.
Assassin's Creed Shadows é um projeto crucial para a Ubisoft, visando não apenas restaurar a fé na série, mas também mostrar a dedicação do estúdio à inovação e excelência.