Multiversus의 게임 디렉터 인 Tony Huynh는 게임의 임박한 종료 발표에 따라 "위협에 대한 위협"개발자를 포함하여 심각한 반발을 공개적으로 해결했습니다. Warner Bros. Brawler의 스튜디오 인 Player First Games는 이번 5 월을 시작한 시즌 5가 마지막으로 다시 시작된 지 1 년 만에 게임의 온라인 존재가 끝났다고 밝혔다. 서버가 어두워 지지만 플레이어는 여전히 현지 및 교육 모드를 통해 오프라인으로 획득하고 구매 한 모든 컨텐츠를 즐길 수 있습니다.
실제 거래가 중단되면 플레이어는 공식적으로 지원되는 5 월 30 일까지 Gleamium과 캐릭터 토큰을 계속 사용하여 게임 내 콘텐츠에 액세스 할 수 있습니다. 현재 Multiversus는 PlayStation Store, Microsoft Store, Steam 및 Epic Games Store를 포함한 디지털 매장에서 제거됩니다. 환불 정책의 부족으로 인해 플레이어, 특히 100 달러짜리 프리미엄 창립자 팩을 구입 한 플레이어들 사이에서 상당한 불만이 생겼으며, 이용 가능한 모든 캐릭터를 잠금 해제 한 후 캐릭터 토큰이 쓸모 없게되면서 "사기"를 느꼈습니다. 이로 인해 증기에 대한 검토 폭격과 광범위한 좌절이 발생했습니다.
이에 대한 응답으로, First Games의 공동 창립자이자 Multiversus의 게임 디렉터 인 Tony Huynh는 소셜 미디어를 통해 감사와 후회를 표현하여 팀의 헌신과 게임 폐쇄의 감정적 인 피해를 강조했습니다. 그는 또한 개발 팀을 향한 폭력의 위협을 굳게 비난했으며, 이미 어려운시기에 그러한 행동의 부적합성을 강조했습니다.
Huynh의 전체 진술은 플레이어 첫 게임의 협력 정신, 커뮤니티가 팀에 가져온 기쁨, 캐릭터 선택 및 개발과 관련된 복잡성을 반영했습니다. 그는 시간과 자원의 제약에도 불구하고 커뮤니티의 실망과 팀의 게임을 듣고 개선하려는 노력을 인정했습니다.
커뮤니티 관리자이자 게임 개발자 Angelo Rodriguez Jr.는 Huynh를 방어하여 그의 헌신과 그에 대한 위협의 불공평성을 강조했습니다. Rodriguez Jr.는 Huynh의 커뮤니티와의 참여와 게임을 향상시키기위한 그의 노력을 강조했으며, 플레이어가 마지막 시즌을 즐기고 팀의 노력에 감사 할 것이라는 희망을 표명했습니다.
Multiversus의 폐쇄는 Warner Bros. Games의 최근 도전 과제에 추가되어 자살 분대의 불량한 수신 : Dill the Justice League와 Warner Bros. 게임의 David Haddad의 출발. Warner Bros. Discovery는이 타이틀의 상당한 재정적 손실을보고했으며 Multiversus는 회사의 비즈니스에 1 억 달러에 이르렀습니다.
이러한 좌절로 인해 워너 브라더스 디스커버리 사장 겸 CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav)는 호그와트 레거시, 필사자 콤 바트, 왕좌의 게임, 특히 배트맨의 4 가지 주요 프랜차이즈에 전략적 초점을 맞췄습니다. 이러한 노력에도 불구하고 게임 부서는 성능 저하로 여겨져 미래의 성공을 향상시키기 위해 입증 된 스튜디오와 핵심 프랜차이즈에 대한 새로운 강조를 촉구합니다.