Multiversus Dev lamenta o jogo, condena as ameaças após o desligamento

Autor: Benjamin Apr 14,2025

O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, abordou publicamente a reação severa, incluindo os desenvolvedores de "ameaças de prejudicar", após o anúncio do desligamento iminente do jogo. Os primeiros jogos do jogador, o estúdio por trás do Warner Bros. Brawler, revelou que a 5ª temporada, lançando em maio, seria a última, marcando o final da presença on -line do jogo apenas um ano após seu relançamento. Apesar dos servidores escurecerem, os jogadores ainda podem desfrutar de todo o seu conteúdo ganho e comprado offline nos modos locais e de treinamento.

Com as transações com dinheiro real descontinuadas, os jogadores podem continuar a usar os tokens de Gleamium e Personagem para acessar o conteúdo do jogo até 30 de maio, quando o apoio termina oficialmente. No momento, o Multiversus será removido das fachadas de lojas digitais, incluindo a loja PlayStation Store, Microsoft Store, Steam e Epic Games. A falta de uma política de reembolso levou a um descontentamento significativo entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do Fundador Premium, sentindo -se "enganados", pois seus tokens de personagem se tornaram obsoletos depois de desbloquear todos os personagens disponíveis. Isso resultou em bombardeamento de revisão no vapor e frustração generalizada.

Em resposta, Tony Huynh, co-fundador do Player First Games e Diretor de Jogos da Multiversus, foi às mídias sociais para expressar sua gratidão e arrependimento, enfatizando a dedicação da equipe e o número emocional do fechamento do jogo. Ele também condenou firmemente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento, destacando a inadequação de tais ações durante um momento já desafiador.

A declaração completa de Huynh refletiu sobre o espírito colaborativo dos primeiros jogos do jogador, a alegria que a comunidade trouxe para a equipe e as complexidades envolvidas na seleção e desenvolvimento de personagens. Ele reconheceu a decepção da comunidade e os esforços da equipe para ouvir e melhorar o jogo, apesar das restrições de tempo e recursos.

O gerente da comunidade e desenvolvedor de jogos Angelo Rodriguez Jr. também defendeu Huynh, ressaltando sua dedicação e a injustiça das ameaças contra ele. Rodriguez Jr. destacou o envolvimento de Huynh com a comunidade e seus esforços para melhorar o jogo, expressando esperança de que os jogadores desfrutassem da temporada final e apreciassem o trabalho duro da equipe.

O fechamento de Multiversus aumenta a recente série de desafios da Warner Bros. Games, após a má recepção do esquadrão suicida: Kill the Justice League e a partida do chefe dos Jogos da Warner Bros. David Haddad. A Warner Bros. Discovery relatou perdas financeiras significativas desses títulos, com o Multiversus contribuindo para um atropecimento de US $ 100 milhões para os negócios da empresa.

Após esses contratempos, o presidente e CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, anunciou um foco estratégico em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Apesar desses esforços, a divisão de jogos é vista como um desempenho inferior, provocando uma ênfase renovada em estúdios comprovados e franquias principais para melhorar o sucesso futuro.