Multiversus Dev trauert Spiel, verurteilt Bedrohungen nach dem Herunterfahren

Autor: Benjamin Apr 14,2025

Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die schwerwiegende Gegenreaktion, einschließlich "Bedrohungen für Schadensschaden", nach der Ankündigung der drohenden Schließung des Spiels öffentlich angesprochen. Player First Games, das Studio hinter dem Warner Bros. Brawler, gab in dieser 5. Staffel, die diesen Mai startet, das letzte sein und das Ende der Online -Präsenz des Spiels nur ein Jahr nach seinem Relaunch markiert. Obwohl die Server dunkel werden, können die Spieler immer noch all ihre verdienten und gekauften Inhalte offline über lokale und Schulungsmodi gekauft.

Mit realer Geldtransaktionen können die Spieler weiterhin Gleamium- und Charakter-Token verwenden, um bis zum 30. Mai, wenn die Unterstützung offiziell endet, auf Inhalte im Spiel zugreifen zu können. Zu diesem Zeitpunkt wird Multiversus aus digitalen Ladenfronten einschließlich des PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store entfernt. Das Fehlen einer Rückerstattungspolitik hat zu einer erheblichen Unzufriedenheit bei den Spielern geführt, insbesondere zu denjenigen, die das Pack von 100 US -Dollar für Premium -Gründer im Wert von 100 US -Dollar gekauft haben und sich "betrogen" fühlten, da ihre Charakter -Token nach dem Entsperren aller verfügbaren Charaktere veraltet sind. Dies hat zu einer Überprüfung der Dampf- und weit verbreiteten Frustration geführt.

Als Reaktion darauf nahm Tony Huynh, Mitbegründer von Player First Games und Game Director von Multiversus, soziale Medien, um seine Dankbarkeit und sein Bedauern auszudrücken, und betonte das Engagement des Teams und die emotionale Tribut der Schließung des Spiels. Er verurteilte auch die Bedrohungen durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam fest und hob die Unangemessenheit solcher Aktionen in einer bereits herausfordernden Zeit hervor.

Huynhs vollständige Aussage spiegelte sich über den Zusammenarbeit des Spielers der ersten Spiele, die Freude, die die Community dem Team gebracht hat, und den Komplexitäten der Charakterauswahl und -entwicklung nach. Er erkannte die Enttäuschung und die Bemühungen des Teams, das Spiel zuzuhören und zu verbessern, trotz der Zeit und der Ressourcen an.

Der Community Manager und Game -Entwickler Angelo Rodriguez Jr. verteidigte auch Huynh und unterstrich sein Engagement und die Ungerechtigkeit der Drohungen gegen ihn. Rodriguez Jr. hob Huynhs Engagement für die Community und seine Bemühungen zur Verbesserung des Spiels hervor und drückte die Hoffnung aus, dass die Spieler die letzte Saison genießen und die harte Arbeit des Teams schätzen würden.

Die Schließung von Multiversus trägt zu den jüngsten Herausforderungen von Warner Bros. Games bei, nachdem der schlechte Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League und den Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad. Warner Bros. Discovery meldete erhebliche finanzielle Verluste aus diesen Titeln, wobei Multiversus zu einem 100 -Millionen -Dollar -Hit für das Geschäft des Unternehmens beitrug.

Nach diesen Rückschlägen kündigte der Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, einen strategischen Fokus auf vier wichtige Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Trotz dieser Bemühungen wird die Gaming -Division als unterdurchschnittlich angesehen, was zu einem erneuten Schwerpunkt auf bewährten Studios und Kern -Franchise -Unternehmen führt, um den zukünftigen Erfolg zu verbessern.