Dengan menjadualkan *Ghost of Yōtei *untuk pembebasan Oktober, Sony sedang menetapkan pentas untuk pertarungan yang berpotensi dengan *Grand Theft Auto 6 *, yang dijadualkan untuk Kejatuhan 2025. Walaupun Rockstar belum mengumumkan tarikh pelepasan tertentu, keputusan Sony untuk mengumumkan *Ghost of Yōtei *kini menggariskan perhatian untuk menangkap perhatian para pemain. Treler, yang kaya dengan bercerita dan cutscenes, juga menawarkan gambaran ke dalam permainan, yang menampilkan persekitaran yang menakjubkan, perjalanan menunggang kuda, dan urutan pertempuran sengit.

Sucker Punch bertujuan untuk menyediakan pemain dengan kawalan yang lebih besar ke atas perjalanan ATSU berbanding dengan pendahulunya. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha pasukan untuk mewujudkan dunia terbuka yang kurang berulang, menyatakan, \\\"Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi.

Hantu screenshot yōtei

\\\"Hantu\\\"Hantu Lihat 8 gambar \\\"Hantu\\\"Hantu\\\"Hantu\\\"Hantu

Menurut Goldfarb, pemain boleh memilih yang membawa kepada mengejar, memutuskan perintah di mana mereka memburu anggota Yōtei Six. ATSU juga boleh menjejaki sasaran berbahaya yang lain, menuntut bounties, atau mencari senjata sensei untuk mempelajari kemahiran baru. Goldfarb menyifatkan Ezo sebagai \\\"liar, dan sebagai maut kerana ia indah,\\\" menjanjikan campuran bahaya yang tidak dijangka dan momen yang damai, termasuk beberapa aktiviti biasa dari *Ghost of Tsushima *. Pemain akan mempunyai kebebasan untuk meneroka Ezo, membina api api untuk berehat di bawah bintang -bintang, dan mengalami dunia seperti yang mereka lihat patut.

Jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas telah diperkenalkan, di samping keupayaan visual dan prestasi yang dipertingkatkan di PlayStation 5 Pro. Permainan ini mempunyai garis pemandangan yang besar, langit yang dipenuhi dengan bintang -bintang dan auroras, dan tumbuh -tumbuhan yang bergoyang secara realistik dalam angin, semuanya menyumbang kepada pengalaman yang lebih mendalam.

","image":"https://imgs.xcamj.com/uploads/62/6808e46f6fd7d.webp","datePublished":"2025-05-21T23:38:29+08:00","dateModified":"2025-05-21T23:38:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xcamj.com"}}

Sony Mendedahkan Tarikh Pelancaran Hantu Yōtei PS5 dalam Treler Baru

Pengarang: Aaron May 21,2025

Sony secara rasmi mengumumkan bahawa *Ghost of Yōtei *, sekuel yang sangat dinanti -nantikan untuk *Ghost of Tsushima *, akan dilancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober 2025. Treler itu juga mempamerkan mekanik permainan yang unik yang membolehkan pemain menyelidiki masa lalu ATSU dan memahami kedalaman kehilangannya.

Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi kanan di Sucker Punch, memberikan pandangan tentang naratif permainan. Set 16 tahun selepas serangan yang dahsyat di Ezo (Hokkaido sekarang), cerita itu mengikuti Atsu, yang terselamat daripada serangan Yōtei yang terkenal. Geng ini membunuh keluarganya dan meninggalkannya untuk mati, disematkan ke pokok ginkgo yang terbakar. Didorong oleh Vengeance, Atsu telah pulang ke rumah untuk memburu setiap ahli geng-ular, oni, kitsune, labah-labah, naga, dan Tuhan Saito-menggunakan katana yang sama yang pernah melambangkan pengalamannya yang hampir mati. Ketika ATSU memulakan usaha untuk membalas dendam, dia bertemu sekutu yang membantu dia menemui semula tujuan baru di luar balas dendam.

Dengan menjadualkan *Ghost of Yōtei *untuk pembebasan Oktober, Sony sedang menetapkan pentas untuk pertarungan yang berpotensi dengan *Grand Theft Auto 6 *, yang dijadualkan untuk Kejatuhan 2025. Walaupun Rockstar belum mengumumkan tarikh pelepasan tertentu, keputusan Sony untuk mengumumkan *Ghost of Yōtei *kini menggariskan perhatian untuk menangkap perhatian para pemain. Treler, yang kaya dengan bercerita dan cutscenes, juga menawarkan gambaran ke dalam permainan, yang menampilkan persekitaran yang menakjubkan, perjalanan menunggang kuda, dan urutan pertempuran sengit.

Sucker Punch bertujuan untuk menyediakan pemain dengan kawalan yang lebih besar ke atas perjalanan ATSU berbanding dengan pendahulunya. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha pasukan untuk mewujudkan dunia terbuka yang kurang berulang, menyatakan, "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi.

Hantu screenshot yōtei

Hantu Skrin Yōtei 1Hantu Skrin Yōtei 2 Lihat 8 gambar Hantu Skrin Yōtei 3Hantu Skrin Yōtei 4Hantu Skrin Yōtei 5Hantu Skrin Yōtei 6

Menurut Goldfarb, pemain boleh memilih yang membawa kepada mengejar, memutuskan perintah di mana mereka memburu anggota Yōtei Six. ATSU juga boleh menjejaki sasaran berbahaya yang lain, menuntut bounties, atau mencari senjata sensei untuk mempelajari kemahiran baru. Goldfarb menyifatkan Ezo sebagai "liar, dan sebagai maut kerana ia indah," menjanjikan campuran bahaya yang tidak dijangka dan momen yang damai, termasuk beberapa aktiviti biasa dari *Ghost of Tsushima *. Pemain akan mempunyai kebebasan untuk meneroka Ezo, membina api api untuk berehat di bawah bintang -bintang, dan mengalami dunia seperti yang mereka lihat patut.

Jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas telah diperkenalkan, di samping keupayaan visual dan prestasi yang dipertingkatkan di PlayStation 5 Pro. Permainan ini mempunyai garis pemandangan yang besar, langit yang dipenuhi dengan bintang -bintang dan auroras, dan tumbuh -tumbuhan yang bergoyang secara realistik dalam angin, semuanya menyumbang kepada pengalaman yang lebih mendalam.