Sony đã chính thức thông báo rằng *ma của Yōtei *, phần tiếp theo rất được mong đợi của *Ghost of Tsushima *, sẽ ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Cùng với tin tức thú vị này, một đoạn giới thiệu mới đã được phát hành, giới thiệu Yōtei Six, nhân vật chính của thành viên băng đảng. Đoạn trailer cũng giới thiệu một cơ chế chơi trò chơi độc đáo cho phép người chơi đi sâu vào quá khứ của ATSU và hiểu được chiều sâu của sự mất mát của cô.
Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation, Andrew Goldfarb, người quản lý truyền thông cao cấp tại Sucker Punch, đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về câu chuyện của trò chơi. Lấy ra 16 năm sau một cuộc tấn công tàn khốc ở Ezo (Hokkaido ngày nay), câu chuyện kể về ATSU, người đã sống sót sau một cuộc tấn công của Yōtei Six khét tiếng. Băng đảng này đã giết chết gia đình cô và bỏ rơi cô vì đã chết, bị ghim vào một cây chú gió đang cháy. Được thúc đẩy bởi sự báo thù, ATSU đã trở về nhà để săn lùng từng thành viên của băng đảng, con rắn, oni, kitsune, con nhện, rồng và Lord Saito, sử dụng cùng một Katana từng tượng trưng cho trải nghiệm cận tử của cô. Khi ATSU bắt đầu cuộc tìm kiếm sự trả thù của mình, cô gặp các đồng minh giúp cô tái khám phá một mục đích mới vượt ra ngoài sự báo thù.
Ghost of Yōtei đến PS5 vào ngày 2 tháng 10.
- PlayStation Europe (@playstationeu) ngày 23 tháng 4 năm 2025
Đoạn giới thiệu mới giới thiệu Yōtei Six - Thành viên băng đảng ATSU đã tuyên thệ săn lùng: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com
Bằng cách lên lịch *Ghost of Yōtei *cho một bản phát hành tháng 10, Sony đang tạo tiền đề cho một trận đấu tiềm năng với *Grand Theft Auto 6 *, dự kiến vào mùa thu năm 2025. Mặc dù Rockstar vẫn chưa công bố ngày phát hành cụ thể, quyết định của Sony để thông báo *Ghost của Yōtei Đoạn trailer, phong phú về kể chuyện và cắt cảnh, cũng cung cấp một cái nhìn thoáng qua về lối chơi, với môi trường tuyệt đẹp, du lịch lưng ngựa và các chuỗi chiến đấu dữ dội.
Sucker Punch nhằm mục đích cung cấp cho người chơi quyền kiểm soát tốt hơn đối với hành trình của ATSU so với người tiền nhiệm. Giám đốc sáng tạo Jason Connell nhấn mạnh những nỗ lực của nhóm để tạo ra một thế giới mở ít lặp đi lặp lại hơn, nói: "Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa. Chúng tôi muốn cân bằng với điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo."
Ảnh chụp màn hình ma của yōtei
Xem 8 hình ảnh
Theo Goldfarb, người chơi có thể chọn dẫn đến việc theo đuổi, quyết định trật tự mà họ săn lùng các thành viên của Yōtei Six. ATSU cũng có thể theo dõi các mục tiêu nguy hiểm khác, yêu cầu tiền thưởng hoặc tìm kiếm vũ khí Sensei để học các kỹ năng mới. Goldfarb mô tả Ezo là "hoang dã và chết chóc như nó rất đẹp", hứa hẹn một sự pha trộn của những nguy hiểm bất ngờ và những khoảnh khắc yên bình, bao gồm một số hoạt động quen thuộc từ *ma của Tsushima *. Người chơi sẽ có quyền tự do khám phá Ezo, xây dựng lửa trại để nghỉ ngơi dưới những vì sao và trải nghiệm thế giới khi họ thấy phù hợp.
Các loại vũ khí mới như ōdachi, kusarigama và katana kép đã được giới thiệu, cùng với khả năng trực quan và hiệu suất nâng cao trên PlayStation 5 Pro. Trò chơi tự hào có tầm nhìn khổng lồ, bầu trời chứa đầy những ngôi sao lấp lánh và cực quang, và thảm thực vật thực sự trong gió, tất cả đều góp phần vào trải nghiệm tuyệt vời hơn.