Diablo 4 ၏ 2025 လမ်းပြမြေပုံသည် Hardcore ပရိသတ်များနှင့်အဆင်မပြေပါ။

စာရေးသူ: Emery May 14,2025

ယခုအပတ်တွင် Diablo 4 * က၎င်း၏ပထမဆုံးအကြောင်းအရာလမ်းပြမြေပုံကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းသည် 2025 ခုနှစ်တွင်ကစားသမားများမျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာနှင့်အညီအငှားပြောင်းခြင်းနှင့်အတူ 226 တွင်သီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်အခြားမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားမိတ်ဖက်များနှင့်အတူအလားအလာရှိသောဂရစ်ဆင်အားလမ်းပြမြေပုံသို့ကြေငြာခဲ့သည်။ သို့ရာတွင်လမ်းပြမြေပုံကိုထုတ်ပြန်ခြင်းသည် * Diablo 4 * အသိုင်းအဝိုင်းတွင်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

0 မ်းနည်းကြောင်း Reddelion ကဲ့သို့ကစားသမားအချို့အကြားသဘောထားသည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်သံသယများရောနှောခြင်းကိုထင်ဟပ်စေသည်။ "အိုးကောင်လေး! heldtide အရောင်နှင့်ယာယီလုပ်ပိုင်ခွင့်များကိုမစောင့်နိုင်ပါ။ "ဒါအရမ်း dope ဖြစ်လိမ့်မယ်!" သို့သော်ဤစိတ်အားထက်သန်မှုသည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်မျှဝေခြင်းမဟုတ်ပါ, အထူးသဖြင့်ဆန်းသစ်သောအကြောင်းအရာများကိုမျှော်လင့်နေသောဂိမ်း၏ပိုမိုသီးသန့်ကစားသမားများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။

Diablo 4 * ၏ရာသီအလိုက်မွမ်းမံမှုများသည်အခြားအရေးယူမှု rpgs များနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကစားသမားတစ် ဦး ချင်းကစားသမား FelDoneq2Wire ကစိတ်ပျက်အားလျော့မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ "တခြား arpgs တွေမှာရာသီအသစ်တစ်ခုဟာ 'မင်းတို့ပိုသောဂီယာကိုပေးတဲ့စတုရန်းကိုပြောင်းလဲပေးနိုင်တဲ့နည်းလမ်းတွေထဲမှာသင့်ရဲ့ပစ္စည်းတွေကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခွင့်ပေးတဲ့ပစ္စည်းတွေကိုမင်းတို့ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခွင့်ပေးတဲ့ပစ္စည်းတွေယူဆောင်လာတဲ့သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးစနစ်တစ်ခုကိုပို့ပေးပါစေ။ "D4 တွင်ရာသီသစ်တစ်ခုက 'ဒီတစ်ကြိမ်မှာ Helltides ကိုငါတို့ဘာအရောင်လုပ်နေတာလဲ' လို့ခေါ်တယ်။ ဤအချိန်၌အဘယ်သို့သောအခွင့်အာဏာ,

အခြားပန်ကာတစ်ခုဖြစ်သော Firrarbutte သည်သူတို့၏စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ အလားတူပင် artyfowl444 သည်လမ်းပြမြေပုံ၏မရေရာမှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

အွန်လိုင်းဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည်အလွန်ပြင်းထန်လာကြောင်း Diablo Camericana_newrelne သည်ရပ်ရွာလူထု၏စိုးရိမ်မှုများကို * Diablo 4 * Subreddit တွင်တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းရန်ဖိအားပေးခံရသည်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။ "ဒီအဖွဲ့ကအလုပ်လုပ်နေတုန်းပဲလမ်းပြမြေပုံ၏နောက်ပိုင်းတွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များပိုမိုနည်းပါးလာသည်။ "ဒါက 2025 မှာမယ့်အရာအားလုံးမဟုတ်ဘူး :)"

ကစားခြင်း

ပြ issue နာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသည် Blizzard ၏ချဉ်းကပ်မှုမှရာသီအလိုက်အကြောင်းအရာနှင့်အတူ * diablo 4 * တွင်ရာသီအလိုက်အကြောင်းအရာသို့အဓိကထားသည်။ ကစားသမားအချို့သည်ရာသီတစ်ခုစီအတွက်ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ကြသော်လည်းအခြားသူများကမူနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုစိတ်ဓာတ်ကျစေသည်။ ဆွေးနွေးပွဲသည်ရာသီအလိုက်အကြောင်းအရာများကိုစဉ်ဆက်မပြတ်စီးဆင်းမှုကိုထိန်းသိမ်းထားသင့်သည်ဖြစ်စေ,

Blizzard Enterment Protertainment ၏သမ္မတဟောင်း Mike Ybarra သည် Microsoft တွင်ကော်ပိုရေးရှင်းဆိုင်ရာအမှုဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ပြီး, Ybarra မှ "အကွက်ကိုစစ်ဆေးရန်မတင်ပါနှင့်" ဟု Ybarrara အကြံပေးသည်။ "ရာသီ၏သံသရာကိုစက်ဘီးစီးခြင်း, ပြ issues နာများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်နှစ်လကြာသည်။ ခဏတာရပ်တန့်ပြီးအချိန်ကုန်လွန်ပြီးနောက်တစ်ကြိမ်ကစားခြင်းသည်တစ်ပတ်လျှင်တစ်ကြိမ်ကစားခြင်းသည်နောက်တစ်ရာသီတွင်ကစားခြင်းသည်မပျော်စေရန်အတွက်တစ်ပတ်လျှင်တစ်ကြိမ်ကစားခြင်းသည်မပျော်မွေ့သည်။

Ybarra သည်ချဲ့ထွင်ခြင်းအစီအစဉ်ကိုလည်းဝေဖန်သုံးသပ်သည်။ "တိုးချဲ့အချိန်ဇယားဟာရှည်လျားလွန်းတယ်။ 'ဇာတ်လမ်း' ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုလျှော့ချသင့်သည်။ " arpg တစ်ခုတွင်တစ်ချိန်ချိန်တွင်ဒြပ်စင်တစ်ခုအနေဖြင့်ကုန်ကျစရိတ်များ, လူအုပ်စုအမျိုးအစားအသစ်များ, "Cycle သည်အခြေခံကျသောပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန် W / O သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုဆက်လက်တင်နေလျှင်သင်လိုချင်သောအဆုံးဂိမ်းလုပ်ဆောင်မှုများကိုသင်မသေချာသော်လည်းသင်၌တူညီသောပြ issues နာများနှင့်အတူအရပျ၌ပြေးနိုင်ပါသည်။

Diablo 4: Hatred Gameplay Screenshots ၏ရေယာဉ်

ပုံ 73 ပုံများ

Diablo 4 န်းကျင်ဆွေးနွေးမှုသည် 2025 ခုနှစ်၏ဒုတိယချဲ့ထွင်မှု၏နှောင့်နှေးမှုကြောင့်ဖြစ်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Gibson သည် Diablo 4 * ဖွံ့ဖြိုးဆဲ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ဂိမ်းအဖြစ်စိန်ခေါ်မှုများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဂစ်ဆင်က "ဂိမ်းကစားသူတွေကသူတို့ဟာသူတို့ထက်ပိုဆာလောင်နေသလိုခံစားရတယ်" ဟု Gibson ကမှတ်ချက်ချသည်။ "ပြီးတော့သူတို့ရဲ့အစာစားချင်စိတ်ကိုဒီနေ့မင်းကိုပို့လိုက်ရင်တောင်မှဒီလိုအခြေအနေမျိုးကနေနောက်ထပ်သုံးလပတ်လုံးအနေဖြင့်အနေဖြင့်အလွန်လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲသွားနိုင်ပြီး,

Gibson သည်ရပ်ရွာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု၏အရေးပါမှုနှင့် Diablo 4 * Diablo 4 * ၏ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်း၏လိုအပ်ချက်များကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့်ဒါဟာကျိန်းသေဖွံ့ဖြိုးရေးနည်းလမ်းသစ်တစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ ၎င်းသည်ရပ်ရွာနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဒါကြောင့်ငါတို့အားလုံးဟာအသိုင်းအဝိုင်းအမျိုးအစားတွေအများကြီးရှိတယ်။ ဒီတော့ကျွန်တော်တို့ဟာလူထုရဲ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တွေအများကြီးရှိတယ်။

သူသည်အဖွဲ့ 0 င်ကွဲပြားခြားနားသောကစားသမားများအပေါ်မည်သို့ဖြည့်ဆည်းရန်စီစဉ်ထားပုံဥပမာများပေးခဲ့သည်။ ကျွန်တော်တို့ဟာရာသီ 8 မှာလုပ်နေတာနဲ့တူတဲ့အရာတစ်ခုကိုကြည့်လိုက်ရင်ငါတို့မှာသူဌေး Lair Feedback ရှိတယ်။ ဒီကစားသမားတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့မှာဘဝရဲ့တိုးတက်မှုအရည်အသွေးကိုပေါင်းသင်းတယ်။ ဒါကြောင့်ငါတို့ရှိသမျှသည်ကွဲပြားခြားနားသောအုပ်စုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်လာပြီးငါတို့ရှိသမျှသည်တစ်ချိန်ကလူတိုင်းကိုတစ်ချိန်တည်းတွင်ဖြေရှင်းရန်အခွင့်အရေးတစ်ခုဖြစ်စေနိုင်သည်။

* Diablo 4 * Seasure 8 ကို April ပြီလတွင်စတင်မည်ဖြစ်ပြီးနွေရာသီတွင်ရာသီ 9 ခုနှင့်ယခုနှစ်အကြာတွင်ရာသီ 9 ရက်တွင်မျှော်လင့်ခဲ့သည်။