W tym tygodniu * Diablo 4 * zaprezentował swoją pierwszą mapę drogową treści, oferując okiem na to, czego gracze mogą się spodziewać w 2025 r. I drażniąc to, co jest na horyzoncie dla 2026 r. W ekskluzywnym wywiadzie dla IGN, dyrektora gry Brent Gibson zagłębił się w mapę drogową, obejmując wszystko, od drugiej ekspansji potencjalnej kolaborowania z innymi IPS. Jednak wydanie mapy drogowej wywołało fala niepokoju wśród społeczności * Diablo 4 *, a wielu kwestionuje, czy planowana treść na 2025 r. Będzie wystarczająco znacząca, aby utrzymać ich zaangażowanie.
Sentyment wśród niektórych graczy, takich jak Redditor Ingelion, odzwierciedla mieszankę podniecenia i sceptycyzmu. „Och, chłopcze! Nie mogę się doczekać nowego koloru Helltide i tymczasowych mocy” - zauważył Ingelion. „To będzie takie narkotyki!” Jednak entuzjazm ten nie jest powszechnie udostępniony, szczególnie wśród bardziej oddanych graczy gry, którzy liczyli na bardziej innowacyjne treści.
Kolejny gracz Feldoneq2wire wyraził rozczarowanie, porównując sezonowe aktualizacje *Diablo 4 *z innymi RPG akcji. „Nowy sezon w innych ARPG jest jak„ Umieśćmy mały system mieszkaniowy, w którym budujesz bazę domową z dostawcami, którzy dają ci więcej sprzętu ”lub„ Włóżmy cały system wysyłki, w którym handlowcy z innych ziemi przynoszą materiały, które pozwalają ulepszyć swoje przedmioty w sposób, który całkowicie zmieniając mechanikę klasową ” - powiedzieli. „Nowy sezon w D4 to„ Jakiego koloru tym razem robimy Helltides? ” Oraz „Jakie skórki uprawnień i reputacji tym razem przygotowujemy?”
Pagrantbutte, inny fan, wyraził swoje obawy, stwierdzając: „Nie jestem * hejterem Diablo 4 *, uwielbiam tę grę, ale wydaje się, że na kości nie jest dużo mięsa, co jest nieco rozczarowujące”. Podobnie Artyfowl444 zwrócił uwagę na niejasność mapy drogowej, mówiąc: „I nie tylko” robi tu wiele ciężkich podnoszenia ”.
Debata online stała się tak intensywna, że menedżer społeczności Diablo Lyricana_Nightrayne poczuł się zmuszony do rozwiązywania problemów społeczności bezpośrednio na temat * Diablo 4 *. „Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół wciąż pracuje” - wyjaśnili. „To nie wszystko, co nadejdzie w 2025 r. :)”
Część problemu wynika z podejścia Blizzarda do treści sezonowych w *Diablo 4 *. Podczas gdy niektórzy gracze doceniają reset każdego sezonu, inni uważają, że zniechęca do głębokiego zaangażowania. Debata koncentruje się na tym, czy gra powinna utrzymywać stały strumień treści sezonowych, czy też gracze powinni czekać do 2026 r. Na bardziej znaczące aktualizacje.
Mike Ybarra, były prezes Blizzard Entertainment, a teraz dyrektor korporacyjny w Microsoft, rozważał dyskusję za pośrednictwem postu na X/Twitter. „Nie wysyłaj, aby zaznaczyć pole” - doradziła Ybarra. „Sezon trzeba zejść z cyklu wysyłki, spędzać dwa miesiące na rozwiązanie problemów, a następnie powtarzanie. Zatrzymaj się i daj zespołowi czas na rozwiązywanie problemów końcowych.
Ybarra krytykowała również harmonogram ekspansji, co sugeruje, że powinien on być coroczny. „Harmonogram ekspansji jest zbyt długi - powinien być corocznie. Zmniejsz inwestycję„ historii ”(tak bardzo kosztuje jeden element czasu w ARPG) i skup się na nowych zajęciach, nowych typach mobów, nowych zajęciach końcowych, które trwają dłużej niż kilka dni” - powiedział. „Jeśli cykl będzie nadal wysyłał bez rozwiązania podstawowych problemów, nie jestem pewien, dokąd zmierza Diablo. Możesz dodać wszystkie działania końcowe, które chcesz, ale będziesz biegać z tymi samymi problemami. W pewnym momencie jest tak wiele przypadkowych rzeczy, nie jest warte tego wysiłku”.
Diablo 4: Zrzuty ekranu rozgrywki nienawiści
73 obrazy
Dyskusja wokół rozszerzeń *Diablo 4 *dotyczy również opóźnienia drugiego rozszerzenia, pierwotnie ukierunkowanego na 2025 r., Ale teraz przełożony na 2026 r. Blizzard początkowo planował wydawać ekspansję co roku, ale po uruchomieniu *statku nienawiści *w 2024 r., Drugi rozszerzenie przeskakuje 2025.
W naszym wywiadzie Gibson omówił wyzwania związane z rozwijaniem * Diablo 4 * jako gry na żywo, równoważąc bezpłatną treść sezonową z dużymi płatnymi rozszerzeniami. „Zdecydowanie czuję, że gracze są bardziej głodni niż kiedykolwiek” - zauważył Gibson. „I nawet jeśli dzisiaj dostarczałeś ich apetyt, apetyt ten przejdzie jutro. Więc po prostu musisz być w naprawdę dobrym miejscu, aby dostosować się do tej sytuacji. Ponieważ wiele razy, to, co jest ważne, w tym miesiącu będzie zupełnie inne, a my będziemy mogli to zrobić.
Gibson podkreślił znaczenie interakcji społeczności i różnorodnych potrzeb bazy graczy *Diablo 4 *. „A zatem jest to zdecydowanie nowy sposób rozwoju. Jest to zdecydowanie wysoka interakcja ze społecznością. Interesującą rzeczą w Diablo jest to, że mamy wiele różnych rodzajów społeczności, prawda? Mamy swobodnych graczy, mamy nasze hardcorowe graczy. Wszyscy oni wpadają w podział rodzajów graczy w tym. I więc to, co chcemy zrobić sezon, patrzymy na rzeczy, które są ważne dla tych grup i chodzą za nimi.
Podał przykłady, w jaki sposób zespół planuje zaspokoić różne segmenty graczy. „Kiedy spojrzysz na coś w rodzaju tego, co robimy w sezonie 8, wiemy, że mamy mnóstwo informacji zwrotnych Boss Lair, więc dodajemy jakość ulepszeń życia dla tych graczy, w których jest to duży koncentracja w ich grze w grze, lub możemy przejść do koszmarów, gdy jesteśmy w sezonie 9..
* Diablo 4* Sezon 8 ma się rozpocząć później w kwietniu, a sezon 9 spodziewał się latem, a sezon 10 później w roku.