Voormalig Activision Blizzard -baas Bobby Kotick Slams Warcraft -film noemt het 'een van de slechtste films die ik ooit heb gezien'

Auteur: Caleb Mar 06,2025

Voormalig Activision Blizzard CEO Bobby Kotick sloeg de 2016 Warcraft -filmaanpassing dicht als "een van de slechtste films die ik ooit heb gezien" in een recent interview met Grit . Kotick, die 32 jaar vóór zijn vertrek in december 2023 Activision Blizzard heeft geholpen, schreef de negatieve impact van de film toe aan de afleiding van middelen en talent van de ontwikkeling van World of Warcraft.

Hij benadrukte de belangrijke rol van ervaren ontwerper Chris Metzen en beschreef hem als "het hart en de ziel van creativiteit" bij het bedrijf. Kotick verklaarde dat de film, een reeds bestaande deal-activisie geërfd, een grote afleiding bleek, wat leidde tot de burn-out van Metzen en het daaropvolgende vertrek in 2016. Het project, volgens Kotick, vertraagde de uitbreidingen en patches aanzienlijk uit.

"Het kostte veel middelen en afgeleide ontwikkelaars bij Blizzard," legde Kotick uit. "Ze helpen met het gieten, en ze zijn op de set ... het is gewoon een enorme afleiding. Onze uitbreidingen waren laat. Patches werden niet op tijd gedaan."

Ondanks het internationale succes van de film, wereldwijd $ 439 miljoen opwekken (hoewel het niet te breken was), was de binnenlandse prestaties zwak en verdiende slechts $ 47 miljoen in Noord -Amerika. Kotick onthulde dat Metzen, diep getroffen door de uitkomst van de film, vertrok om een ​​bordspelbedrijf op te richten. Kotick probeerde Later te overtuigen metzen om terug te keren als consultant, maar Metzen sprak ontevredenheid uit over de geplande uitbreidingen en pleitte voor een volledige revisie.

Terwijl Kotick beperkte latere interactie met Metzen erkende, benadrukte hij de cruciale betrokkenheid van Metzen bij de nieuwste uitbreiding van World of Warcraft, waardoor de kwaliteit en succes de kwaliteit en het succes prees. Deze uitbreiding, die een 9/10 rating ontvangt in onze beoordeling ( link naar beoordeling ), wordt beschouwd als een revitaliserende kracht voor de langlopende MMO.