recordbrekende Call of Duty-budgetten: een blik op de stijgende kosten van AAA-game-ontwikkeling
Recente openbaarmakingen onthullen dat de Call of Duty -franchise van Activision ongekende hoogten heeft bereikt in termen van ontwikkelingsbudgetten, met sommige titels van meer dan $ 700 miljoen. Dit overtreft zelfs het enorme budget van Star Citizen en benadrukt de escalerende financiële investeringen die nodig zijn voor de beste videogames van vandaag.
De verbluffende kosten in verband met AAA -game -ontwikkeling zijn niets nieuws. Hoewel indie -games vaak gedijen op kleinere budgetten, vereist het creëren van blockbuster -titels aanzienlijke middelen en jaren van toegewijd werk. Games zoals Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 en de laatste van ons deel 2 worden al beschouwd als een van de duurste ooit geproduceerde, maar zelfs deze bleek in vergelijking met de nieuw geopenbaarde Call of Duty -figuren.
Court Dossings vanaf 23 december onthulden de budgetten voor drie Call of Duty -titels: Black Ops 3 ($ 450 miljoen), Modern Warfare (2019) ($ 640 miljoen) en Black Ops Cold War (meer dan $ 700 miljoen). Black Ops Koude Oorlog, ondanks dat hij uitsluitend door Activision is gefinancierd, overtreft het budget van Star Citizen's $ 644 miljoen, dat werd verzameld door crowdfunding over 11 jaar. Het succes van deze titels is duidelijk in hun verkoopcijfers: Black Ops Cold War verkocht meer dan 30 miljoen exemplaren, terwijl Modern Warfare (2019) meer dan 41 miljoen verkocht. Zelfs Black Ops 3, met het laagste budget van de drie, overtreft de ontwikkelingskosten van $ 220 miljoen van de laatste van ons deel 2.
aanzienlijkBlack Ops Cold War's $ 700 miljoen budget: een nieuwe benchmark
Het budget voor Black Ops Cold War vestigt een nieuw record in de videogame -industrie. Dit monumentale figuur onderstreept de continu stijgende kosten van AAA -game -ontwikkeling. Gezien de jaarlijkse budgetverhogingen, is het intrigerend om te speculeren over de potentiële kosten van toekomstige termijnen, zoals Black Ops 6. Het contrast tussen deze moderne budgetten en die van eerdere titels, zoals de baanbrekende FINAL FANTASY VII ($ 40 miljoen in 1997), Benadrukt verder de dramatische evolutie van het financiële landschap van de industrie. De recente openbaarmakingen van Activision dienen als een krachtig bewijs van de steeds toenemende kosten die betrokken zijn bij het creëren van de AAA-gamingervaringen van vandaag.