Record-Breaking Call of Duty Budgets: Isang pagtingin sa tumataas na gastos ng AAA Game Development
Ang mga kamakailang pagsisiwalat ay nagpapakita na ang call of duty franchise ng Activision ay umabot sa hindi pa naganap na taas sa mga tuntunin ng mga badyet sa pag -unlad, na may ilang mga pamagat na higit sa $ 700 milyon. Ito ay higit pa sa napakalaking badyet ng mamamayan ng bituin, na nagtatampok ng pagtaas ng pamumuhunan sa pananalapi na kinakailangan para sa mga top-tier na video game ngayon.
Ang mga nakakapagod na gastos na nauugnay sa pag -unlad ng laro ng AAA ay walang bago. Habang ang mga larong indie ay madalas na umunlad sa mas maliit na mga badyet, ang paglikha ng mga pamagat ng blockbuster ay nangangailangan ng malaking mapagkukunan at taon ng nakalaang gawain. Ang mga larong tulad ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at ang Huling Ng US Part 2 ay isinasaalang -alang na kabilang sa pinakamahal na ginawa, gayunpaman kahit na ang mga maputlang ito kumpara sa bagong ipinahayag na mga numero ng Call of Duty.
Ang mga pag -file ng korte mula Disyembre 23rd ay nagsiwalat ng mga badyet para sa tatlong mga pamagat ng Call of Duty: Black Ops 3 ($ 450 milyon), Modern Warfare (2019) ($ 640 milyon), at Black Ops Cold War (higit sa $ 700 milyon). Ang Black Ops Cold War, sa kabila ng pinondohan lamang ng Activision, ay higit sa $ 644 milyong badyet ng Star Citizen, na naipon sa pamamagitan ng crowdfunding ng higit sa 11 taon. Ang tagumpay ng mga pamagat na ito ay maliwanag sa kanilang mga numero ng benta: Ang Black Ops Cold War ay nagbebenta ng higit sa 30 milyong kopya, habang ang Modern Warfare (2019) ay nagbebenta ng higit sa 41 milyon. Kahit na Black Ops 3, na may pinakamababang badyet ng tatlo, makabuluhang outpaces ang $ 220 milyong gastos sa pag -unlad ng huling bahagi ng US bahagi 2.
Black Ops Cold War's $ 700 milyong badyet: isang bagong benchmark
Ang badyet para sa Black Ops Cold War ay nagtatakda ng isang bagong tala sa industriya ng video game. Ang napakalaking figure na ito ay binibigyang diin ang patuloy na pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad ng laro ng AAA. Isinasaalang -alang ang taunang pagtaas ng badyet, nakakaintriga upang isipin ang mga potensyal na gastos ng mga pag -install sa hinaharap, tulad ng Black Ops 6. Ang kaibahan sa pagitan ng mga modernong badyet at ng mga naunang pamagat, tulad ng groundbreaking FINAL FANTASY VII ($ 40 milyon noong 1997), Karagdagang binibigyang diin ang dramatikong ebolusyon ng pinansiyal na tanawin ng industriya. Ang mga kamakailang pagsisiwalat ng Activision ay nagsisilbing isang malakas na testamento sa patuloy na pagtaas ng mga gastos na kasangkot sa paglikha ng mga karanasan sa paglalaro ng AAA ngayon.