Een recent onbedekte bug in Marvel -rivalen veroorzaakt belangrijke gameplay -onevenwichtigheden, die spelers met minder krachtige pc's onevenredig beïnvloeden. De bug manifesteert zich als verminderde bewegingssnelheid en schade -output voor verschillende helden wanneer de frames van de speler per seconde (FPS) laag zijn. Dit creëert effectief een pay-to-win scenario, waarbij superieure hardware, in plaats van in-game aankopen, het succes van een speler bepaalt.
Dit is onmiskenbaar een kritieke bug, geen beoogde game -monteur. Een snelle resolutie is echter niet gegarandeerd. Het onderliggende probleem komt voort uit de parameter Delta Time, een cruciaal element in game -ontwikkeling dat zorgt voor consistente gameplay, ongeacht de framesnelheid. Het aanpakken van deze complexe kwestie zal waarschijnlijk een aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vereisen.
Momenteel is bekend dat de volgende helden worden getroffen:
- Doctor Strange
- Wolverine
- gif
- Magik
- STAR-Lord
Deze personages vertonen een langzamere beweging, verminderde spronghoogte en verminderde schade -output bij lagere FPS. Andere helden kunnen ook worden getroffen, hoewel dit niet wordt bevestigd. Totdat een patch wordt vrijgegeven, wordt spelers geadviseerd om prioriteit te geven aan het verhogen van hun FPS, zelfs als het noodzakelijke grafische instellingen vereist.